Cea mai importantă modificare vizează Roll Staff și Zero Gravity Staff. Durata de funcționare a acestora nu mai este fixă, ci scalează acum în funcție de nivelul de dificultate selectat (L1, L2, L3). Această ajustare înseamnă că pe măsură ce mizele cresc, eficiența gadget-urilor tale va fi testată mult mai dur, forțând echipa să comunice precis pentru a nu irosi energia prețioasă a obiectelor.
Nici arsenalul de luptă nu a scăpat de atenția dezvoltatorilor de la semiwork. Sledge Hammer a primit un nerf de 10% la durabilitate. Deși pare o cifră mică, într-un joc unde fiecare lovitură contează pentru a supraviețui, această schimbare transformă ciocanul dintr-o soluție universală într-una care trebuie folosită cu discernământ.
Corecții tehnice și echilibrarea magazinului
Pe lângă balansarea obiectelor, patch-ul v0.4.3 rezolvă câteva probleme frustrante de gameplay. Shopkeeper-ul a devenit mult mai vigilent și acum monitorizează corect obiectele care produc zgomot (ruckus), inclusiv Laserele, Cart Cannons, Rubber Ducks și Shockwave Grenades. Dacă sperai să treci neobservat cu un arsenal zgomotos, va trebui să îți regândești strategia.
- Fix-uri critice: Inamicii nu mai pot ataca prin pereți, eliminând momentele de moarte nedreaptă.
- Interfață: UI-ul bateriei se ascunde automat când harta este activă pentru o vizibilitate mai bună.
- Coliziuni: Au fost rezolvate bug-urile care blocau jucătorii în afara hărții sau cauzau erori la urcarea în vehicule.
Aceste schimbări fac din R.E.P.O. o experiență mai stabilă, dar și mai provocatoare, unde succesul depinde direct de modul în care gestionezi durabilitatea scăzută a echipamentului tău.
