Dezvoltatorii de la semiwork au reacționat rapid după lansarea sistemului de cosmetice, modificând logica de spawn pentru Cosmetic Box. Acum, multiplicatorul de spawn persistă chiar și după un Game Over și crește la finalul fiecărui nivel, nu la început, oferind o progresie mult mai corectă pentru echipele care investesc timp în colectarea obiectelor.
Sistemul Shopkeeper Ruckus a primit atenția necesară pentru a elimina momentele absurde în care jucătorii rămâneau blocați în tavan. Mai important, Shopkeeper-ul va emite acum un avertisment clar înainte de a deschide focul, oferind echipelor acele câteva secunde vitale pentru a-și recalibra strategia sau a se adăposti.
Echilibrarea obiectelor de tip Staff schimbă dinamica utilizării acestora în misiuni:
- Item Staffs: Acum trag exact în direcția în care sunt îndreptate în timp ce se rotesc, eliminând imprecizia anterioară.
- Item Void & Zero Gravity Staffs: Au primit ajustări de balans pentru a preveni utilizarea lor excesivă care putea rupe ritmul de joc.
- Corecții tehnice: A fost rezolvată inconsistența Token-urilor după moartea întregii echipe și bug-ul care afecta greutatea jucătorului după utilizarea vehiculelor.
Acest patch transformă experiența de cooperare într-una mult mai stabilă, eliminând bug-urile care penalizau pe nedrept coordonarea echipei în momentele tensionate de recuperare a obiectelor.
