Desi este o versiune instabila, acest patch introduce elemente vizuale mult asteptate: animatii de reincarcare dedicate pentru pustile si shotgun-urile cu actiune prin parghie (lever action). Pana acum, aceste arme se simteau putin incomplete din punct de vedere vizual, dar noile animatii adauga acel strat de realism necesar intr-un simulator de supravietuire atat de detaliat.
O schimbare majora de gameplay vizeaza mastile de gaze improvizate. In loc de simpla bandana care oferea protectie minima, acum poti folosi carpe curate pe post de filtre, oferind un grad de siguranta mult mai ridicat in zonele contaminate. Este o modificare ce incurajeaza crafting-ul si gestionarea resurselor textile de baza.
La capitolul ocupatii, echipa de la The Indie Stone a operat cateva ajustari de echilibrare:
- Park Ranger: A primit +1 la Carving, dar a pierdut bonusul de +1 la Tracking.
- Rancher: Se concentreaza acum pe rezistenta fizica, primind +1 Fitness in schimbul bonusului de +1 Agriculture.
Pentru cei care prefera sa studieze hartile in liniste, a fost introdusa o optiune de accesibilitate extrem de utila: pauza automata la citirea hartiilor. Aceasta este ideala pentru jucatorii care vor sa isi planifice ruta fara stresul constant de a fi surprinsi de un zombi ratacit. Totusi, avand in vedere natura acestui build, dezvoltatorii recomanda inceperea unei salvari noi, fara moduri active, pentru a evita conflictele de date. Pe langa aceste noutati, Build 42.18.0 rezolva numeroase bug-uri critice in multiplayer, de la probleme de coliziune ale vehiculelor pana la erori de sincronizare a obiectelor.
