Cea mai vizibilă schimbare pentru jucători este eliminarea sacadării vizuale (stuttering) pentru obiectele ținute în mână. Până acum, echipamentul părea să aibă un decalaj deranjant în timpul mișcării, stricând imersiunea în momentele critice de investigație. Această corecție fluidizează experiența de joc, esențială mai ales în sesiunile VR unde orice micro-stutter poate deveni obositor.
Pe partea de gameplay pur, spiritul Kormos a primit o corecție urgentă. Exista un bug destul de bizar prin care această entitate putea detecta și chiar ținti jucătorii care erau deja morți, fie prin sunet, fie prin contact vizual. Această interacțiune forța mecanicile de vânătoare să se comporte haotic, lăsând echipa rămasă în viață fără indicii clare despre poziția reală a fantomei.
Pe lângă aceste ajustări, echipa de dezvoltare a inclus și următoarele reparații:
- Rezolvarea mai multor cauze care duceau la crash-uri subite ale jocului.
- Optimizarea randării pentru obiectele interactive din mediul înconjurător.
- Corecții pentru sistemul de detecție audio în locațiile mari.
Deși este un patch de dimensiuni reduse, v0.17.1.1 este vital pentru menținerea integrității loop-ului de gameplay din Phasmophobia. Eliminarea crash-urilor și repararea comportamentului pentru Kormos asigură că următoarea ta vânătoare va depinde de skill-ul tău, nu de erori tehnice.
