Grinding Gear Games nu se joacă atunci când vine vorba de evoluția Wraeclast-ului. Noua ligă Runes of Aldur introduce sistemul de crafting Verisium Runeforging, oferind jucătorilor o metodă inedită de a-și personaliza echipamentul prin monede noi și mecanici de forjare care promit să redefinească progresia în early și mid-game.
Origins of Divinity: Adio puncte de Atlas clasice
Cea mai mare schimbare vine însă prin „Origins of Divinity”. Vechiul sistem de acumulare a punctelor de Atlas a fost înlocuit cu o structură de tip Fortress. Această schimbare este susținută de un Atlas Passive Tree masiv, care numără acum peste 300 de noduri, oferind o libertate de specializare fără precedent pentru cei care vor să farmeze conținut specific.
Mai mult, sistemul Masters of the Atlas adaugă o progresie stil Ascendancy pentru endgame. Jucătorii pot alege acum între maeștri precum Jado, Hilda sau Doryani pentru a-și optimiza strategiile de mapare. Această stratificare a progresiei înseamnă că build-ul tău nu se termină la nivelul 100, ci continuă să evolueze în funcție de activitățile preferate.
Clase noi și mecanici revizuite
Pentru cei care caută un stil de joc proaspăt, update-ul introduce două clase de Ascendancy extrem de așteptate:
- Martial Artist (Monk): Concentrat pe mobilitate extremă și combo-uri devastatoare de melee.
- Spirit Walker (Huntress): O clasă versatilă care folosește forțele naturii pentru a controla câmpul de luptă.
Pe lângă noile clase, mecanici consacrate precum Delirium, Breach, Ritual și Fate of the Vaal au primit overhaul-uri majore. Acestea nu mai sunt doar simple adăugiri, ci au acum arbori de Atlas dedicați, integrându-se organic în noul ecosistem de endgame. Este clar că Path of Exile 2 se distanțează rapid de umbra predecesorului său, oferind o complexitate care va ține comunitatea ocupată luni de zile.
