La douăzeci de ani după moartea lui Kitava, Wraeclast rămâne un loc unde supraviețuirea depinde de puterea brută, iar Martial Artist duce acest concept la un nou nivel. Această clasă nu se bazează pe oțel, ci pe așa-numitele Hollow Techniques, un sistem care permite jucătorilor să își folosească propriul corp pentru a genera forțe devastatoare.
Spre deosebire de alte clase de melee, Martial Artist se concentrează pe un stil de joc extrem de rapid și haotic, bazat pe multiplicarea șanselor de Critical Hit. Cele mai spectaculoase momente din showcase au fost atacurile care fac „clopotele să sune”, generând unde de șoc masive care curăță ecranele de inamici în câteva secunde. Este o abordare mult mai viscerală față de ceea ce am văzut în primul joc, punând accent pe poziționare și pe impactul fizic al fiecărei lovituri.
De ce contează acest lucru pentru meta? În mod tradițional, build-urile de tip „unarmed” în universul Path of Exile erau limitate la câteva obiecte unice specifice. Prin introducerea Martial Artist ca Ascendancy dedicat, dezvoltatorii oferă o structură solidă pentru progresie, făcând luptele de aproape să pară la fel de viabile și complexe ca vrăjile magice sau atacurile de la distanță. Dacă îți place să fii în centrul acțiunii și să vezi cum inamicii explodează sub presiunea loviturilor tale, această clasă va fi probabil prima ta alegere pe 6 decembrie.
