La două decenii după moartea lui Kitava, corupția revine în Wraeclast sub forme noi, iar Spirit Walker pare a fi răspunsul naturii la această amenințare. Această clasă de Ascendancy se bazează pe manipularea spiritelor de animale (wisps) pentru a invoca aliați puternici sau pentru a canaliza ferocitatea acestora direct în abilitățile jucătorului. Nu este doar un simplu summoner; este o clasă hibridă care alternează între suport și agresiune brutală.
Sistemul central se învârte în jurul celor trei Aspecte Primordiale: Vivid, Primal și Wild. Fiecare aspect oferă o identitate vizuală și mecanică distinctă, transformând modul în care personajul interacționează cu mediul și inamicii. În cadrul prezentării, Grinding Gear Games a oferit detalii despre două build-uri de endgame care scot în evidență versatilitatea acestui sistem.
- Aspectul Primal: Se concentrează pe forța brută și pe aliați masivi care pot tanca cele mai periculoase grupuri de monștri.
- Aspectul Wild: Favorizează viteza și atacurile rapide, fiind ideal pentru jucătorii care preferă un stil de joc reactiv.
- Aspectul Vivid: Aduce un echilibru între regenerare și utilitate, oferind sustenabilitatea necesară în hărțile de nivel înalt.
Ceea ce face Spirit Walker cu adevărat interesant pentru veteranii Path of Exile 2 este modul în care aceste spirite interacționează cu noile mecanici de luptă viscerală. Nu mai vorbim despre o armată pasivă de scheleți, ci despre entități care răspund activ la fluxul bătăliei, forțând jucătorul să fie mereu în mișcare și să gestioneze resursele de spirit cu precizie chirurgicală.
