Cea mai mare schimbare vine sub forma regiunilor Gravity Imbalance. Aici, legile fizicii devin opționale, forțând jucătorii să își adapteze strategiile de luptă și deplasare. Nu este vorba doar de un efect vizual; aceste zone vor găzdui evenimente precum Riftwalker Relic, unde facțiunile se vor lupta pentru control, și Aerial Hunt, o bătălie intensă împotriva boss-ului Riftwalker.
Pentru cei care vânează loot, S4 introduce Abyssal Cores și Abyssal Essence. Acestea pot fi schimbate în magazinul sezonier pentru obiecte rare și mod-uri noi care să îți optimizeze build-ul. De asemenea, fanii colecțiilor vor fi încântați de noile versiuni Morphed Deviations, inclusiv Digby Boy, Atomic Lighter și Zapamander, alături de revenirea unor Deviations clasice din primul sezon.
O optimizare tehnică importantă vizează structura serverelor. Starry Studio introduce straturi simultane pentru Vision World și Basic World, oferindu-ți libertatea de a alege dacă vrei să participi la haosul gravitațional sau să te concentrezi pe supraviețuirea de bază fără a schimba serverul. Această flexibilitate este esențială pentru menținerea comunității unite, indiferent de stilul de joc preferat.
