Cea mai mare schimbare în acest patch este introducerea sistemului de Postură. Atât jucătorii, cât și inamicii au acum o barieră invizibilă care, odată epuizată prin atacuri constante sau parry-uri reușite, lasă ținta vulnerabilă pentru lovituri critice. Scuturile au devenit în sfârșit piese de echipament funcționale, oferind o alternativă viabilă pentru cei care preferă un stil de joc defensiv în locul eschivelor constante.
Mobilitatea a primit și ea o atenție deosebită. Dezvoltatorii de la 1M Bits Horde au redus cadrele de animație pentru eschivele laterale de la 40 la 20, făcând mișcarea să se simtă mult mai „snappy” și receptivă. Mai mult, acum poți sprinta liber în timp ce pregătești un atac melee sau țintești cu arcul, eliminând acea senzație de rigiditate care penaliza adesea jucătorii în momentele tensionate.
O adăugare interesantă de gameplay este sistemul Mercy. Inamicii care rămân cu mai puțin de 35% viață pot alege acum să cerșească îndurare, oferind jucătorilor o alegere morală sau strategică: să cruțe o viață pentru potențiale beneficii viitoare sau să termine lupta rapid. Pe lângă aceste mecanici, versiunea 0.7.12 rezolvă numeroase probleme de sincronizare audio și deconectări în modul co-op online.
Pentru cei care nu au intrat încă în lumea sumbră din Nested Lands, dezvoltatorii au activat o reducere de 15% valabilă timp de o săptămână pe toate platformele.
