Cea mai importantă noutate este sistemul complet de modding pentru arme. Jucătorii pot acum să își personalizeze echipamentul cu lunete, amortizoare și mânere, însă există o condiție: trebuie să accesați Turnul de Comunicații pentru a debloca Masa de Modding. Această schimbare adaugă un strat strategic necesar, forțându-ne să prioritizăm progresia în lumea jocului înainte de a avea acces la cele mai bune atașamente.
Pe lângă arme, supraviețuirea devine mai complexă prin introducerea lemnului ca material de construcție. Acesta oferă o durabilitate sporită față de variantele inițiale, permițând baze mai rezistente în fața amenințărilor mediului și ale altor jucători. În paralel, economia jocului a fost ajustată prin categorisirea loot-ului, ceea ce face explorarea mult mai predictibilă și satisfăcătoare.
Combatul a primit și el atenție, cu o manevrabilitate îmbunătățită și introducerea Hunter Rifle, o pușcă bolt-action cu daune masive pentru cei care preferă precizia. De notat este faptul că armele de raritate Epic nu mai vin pre-modate, punând accentul pe efortul personal de a construi arma perfectă. Sistemul de vindecare a fost rebalansat, fiecare bandaj și kit medical având acum timpi de utilizare și valori HP specifice, eliminând ambiguitatea în momentele critice de sub focul inamic.
