Riot Games schimbă radical regulile în League of Legends pentru modul ARAM: Mayhem, eliminând complet sistemul de Traits odată cu Patch 26.12. Dezvoltatorii au observat că trăsăturile actuale forțau jucătorii către build-uri omogenizate, umbrind identitatea individuală a campionilor pe care îi iubim.
Decizia de a renunța la Traits nu înseamnă că pierdem toate efectele preferate. Un exemplu clar este Stackasaurus, care va reveni sub formă de Augment de sine stătător, activ imediat după selecție. Această abordare elimină nevoia de a colecta piese inutile doar pentru a activa un bonus, oferind putere directă fără a sacrifica flexibilitatea build-ului.
Noutatea majoră din acest update este introducerea categoriei Ability Augments. Acestea sunt concepute să modifice drastic o singură abilitate a campionului. Imaginează-ți efecte precum Multishot sau Chain Reaction care transformă complet modul în care interacționezi cu echipa adversă. Totodată, vom vedea mai multe Quest Augments (cum ar fi Tooth Fairy sau Support Main), care oferă recompense masive bazate pe acțiunile tale din meci, încurajând stiluri de joc specifice.
Filozofia Riot pentru modul Mayhem rămâne axată pe prospețime și distracție, mai degrabă decât pe un echilibru matematic perfect. Prin rotația constantă a acestor Augments, meta-ul din ARAM va rămâne imprevizibil, forțând jucătorii să se adapteze la combinații noi în fiecare meci. Patch 26.12 promite să facă din fiecare sesiune de Mayhem o experiență unică, unde creativitatea în build-uri contează mai mult decât urmărirea unor statistici rigide.
