Cea mai mare schimbare vizibilă este overhaul-ul complet al animațiilor pentru clasa Primalist. Folosind o tehnologie nouă de îmbinare a mișcărilor, dezvoltatorii de la Eleventh Hour Games au reușit să ofere personajului un flux mult mai natural, eliminând acele tranziții rigide care uneori tăiau din imersiune. Nu este vorba doar de estetică; feedback-ul vizual în luptă este acum susținut de un sistem nou de reacție la impact (hit reactions). Inamicii vor reacționa diferit în funcție de membrul lovit, ceea ce face ca fiecare atac cu cele 18 abilități melee actualizate să se simtă mult mai brutal și satisfăcător.
Pentru vânătorii de loot, Sezonul 4 introduce seturi noi, precum Doppelganger's, Apiarist's și Kuzon's, alături de iteme unice care vor deschide noi posibilități de build-uri. De asemenea, progresia în Monolith of Fate a fost simplificată: toate Timeline-urile regulate sunt acum accesibile instant, eliminând barierele inutile de timp. Pentru a accesa conținutul de nivel 90+, jucătorii vor trebui să colecteze „Knowledge of Orobyss”, o schimbare care eficientizează drumul spre Empowered Monoliths.
Pe partea de Quality of Life, actualizarea ridică limita regulilor pentru Loot Filter la 200, oferind o granularitate fără precedent pentru veteranii care vor să vadă doar obiectele perfecte. Jucătorii noi vor beneficia de un tutorial de crafting integrat, iar cei care preferă controller-ul vor avea în sfârșit suport pentru rumble, adăugând un strat suplimentar de feedback fizic în timpul înfruntărilor cu Void-ul.
