Cea mai importantă modificare vizează erorile de tip "deadlock" la pornirea jocului. Această problemă afecta în special jucătorii care nu foloseau limba engleză, fiind cauzată de un conflict între sistemul de localizare și încărcarea shaderelor. Dacă ai întâmpinat dificultăți în a trece de ecranul de încărcare, acest patch ar trebui să îți permită să revii la bordul navei fără alte bătăi de cap.
Pe lângă stabilitatea tehnică, dezvoltatorii au rafinat și interfața utilizatorului (UI) pentru a preveni momentele frustrante în timpul gestionării navei. În versiunea precedentă, comanda "Ready Up" putea fi activată accidental chiar și atunci când nu te aflai în fața hărții galactice. Acest lucru se întâmpla frecvent în timpul procesului de redenumire a navei, forțând echipajul să intre prematur într-o misiune înainte de a fi pregătit.
Iată principalele puncte atinse de această actualizare urgentă:
- Corectarea blocajelor: Rezolvarea conflictelor de shader și localizare la startup.
- Validarea UI: Dezactivarea input-ului de "Ready Up" în afara Galaxy Map.
- Restabilirea stabilității: Corectarea problemelor derivate din rollback-ul versiunii v0.6.14.1.
Aceste ajustări sunt esențiale pentru un titlu precum Jump Space, unde coordonarea și pregătirea în hangar sunt la fel de importante ca lupta propriu-zisă. Faptul că dezvoltatorii au prioritizat accesibilitatea pentru jucătorii internaționali prin rezolvarea bug-ului de localizare arată un angajament serios față de întreaga comunitate.
