Cei de la Unfrozen au structurat dezvoltarea în mai multe etape critice, punând accent pe feedback-ul jucătorilor din Early Access. Prima etapă majoră (Stage 1), programată pentru al treilea trimestru din 2026, se concentrează pe interacțiunea socială și echilibru. Vom vedea introducerea modului Teamplay, o funcție esențială pentru cei care preferă strategiile coordonate, alături de îmbunătățiri pentru generatorul de hărți aleatorii și o reechilibrare necesară a abilităților eroilor.
Spre finalul anului 2026, Stage 2 va aduce instrumentele necesare pentru scena competitivă și creatori de conținut. Modul Observer și sistemul de Replays vor permite analiza tactică a partidelor, în timp ce clasele epice vor trece printr-un proces de rework pentru a oferi mai multă diversitate în build-urile de late-game.
Pentru fanii veterani, vestea cea mai bună vine din lista de conținut „Pre-1.0”. Dezvoltatorii readuc elemente iconice precum Underground Layer (stratul subteran), Thieves' Guild și vrăjile de nivel 5. Acestea nu sunt doar simple adăugiri estetice; existența subteranului dublează practic spațiul de manevră pe hartă, schimbând complet dinamica explorării și a controlului resurselor.
Spre lansarea finală 1.0
Lansarea completă promite să fie masivă, incluzând actele 2 și 3 ale campaniei narative. Totuși, marea surpriză este noul mod PVE Roguelike. Această abordare ar putea oferi o rejucabilitate imensă pentru cei care preferă experiențele solo, oferind o alternativă rapidă la campaniile lungi de strategie. Deși un patch de balansare a fost amânat pentru săptămâna viitoare, viziunea pe termen lung a celor de la Unfrozen arată un respect profund pentru rădăcinile seriei, fără a se teme de inovație.
