Echipa de dezvoltare a identificat o problemă specifică legată de suprascrierea ratei de cadre (framerate override) în SteamVR, un obstacol tehnic care a necesitat o atenție sporită pentru a asigura o experiență fluidă în realitatea virtuală. Deși așteptarea se prelungește puțin, motivul este unul solid: echipa vrea să evite problemele de performanță care pot rupe imersiunea și pot cauza disconfort în VR.
Procesul de testare QA este în prezent unul riguros. Deoarece jocul suportă atât modul tradițional (Flat Mode), cât și VR, dezvoltatorii trebuie să verifice independent fiecare versiune pentru a se asigura că noile patch-uri nu strică stabilitatea generală. Această abordare duală este esențială pentru un titlu de acest calibru, unde atmosfera și precizia mișcărilor sunt vitale pentru supraviețuire în Murray’s Costume Manor.
Vestea bună nu este doar pentru jucătorii de pe PC. Imediat după lansarea versiunii PC VR, Steel Wool Studios intenționează să publice un patch și pentru PlayStation VR2. Scopul este menținerea parității între platforme, astfel încât toți fanii să beneficieze de aceleași optimizări și corecții, indiferent de casca VR pe care o folosesc.
Dacă totul decurge conform planului de testare, ne putem aștepta ca The Mimic să ajungă pe SteamVR în jurul datei de 21 mai 2026. Este o întârziere minoră care ar trebui să rezulte într-o experiență mult mai stabilă la lansare.
