Update-ul 1.1.4 a adus deja o serie de modificări necesare pentru sănătatea jocului pe termen lung. S-a lucrat intens la optimizarea performanței și la ajustarea costurilor de transport, elemente critice într-un simulator de o asemenea complexitate. De asemenea, economia a primit o rundă de fine-tuning, iar conflictele din cadrul Războaielor Italiene au fost corectate pentru a reflecta mai bine realitatea istorică și strategică a perioadei.
Una dintre cele mai mari provocări identificate de comunitate și confirmată de developeri ține de Sfântul Imperiu Roman (HRE). În timp ce update-ul curent a ajustat logica AI-ului pentru votarea legilor imperiale, planurile pentru viitor sunt mult mai ambițioase. Pentru patch-ul 1.2, Europa Universalis V va primi o reproiectare grafică completă a panoului de Organizație Internațională dedicat HRE, menită să facă gestionarea imperiului mult mai intuitivă.
O altă problemă tehnică persistentă, conexiunile complexe ale râurilor pe hartă, este abordată manual de către designeri. Deși este o muncă de migală, primele corecții pentru râurile europene sunt așteptate în versiunile 1.1.5 sau 1.1.6, urmând ca restul lumii să fie actualizat complet până la lansarea versiunii 1.2.
Pe lângă aceste aspecte tehnice, Paradox a confirmat că dezvoltarea primului DLC, Fate of the Phoenix, progresează conform planului. Jucătorii de Brandenburg au și ei motive de satisfacție, dezastrul 'Turmoil in Brandenburg' fiind în proces de ajustare pentru a oferi o experiență de gameplay mai echilibrată și mai puțin punitivă fără sens.
