Cea mai mare noutate este „Icebreaker”, o locație dedicată exclusiv modului PvE, concepută pentru grupuri de 1-3 jucători. Aceasta oferă o experiență mai intimă și tactică, perfectă pentru cei care vor să exploreze lore-ul regiunii Norvinsk fără presiunea constantă a altor jucători PMC, dar păstrând intensitatea luptelor cu facțiunile locale.
Pentru vânătorii de sarcini, Battlestate a introdus un indicator direcțional care ajută la localizarea obiectelor necesare pentru task-uri. Este o schimbare majoră de Quality of Life care va reduce timpul petrecut consultând hărți externe pe al doilea monitor, facilitând progresia în raiduri.
Riscuri mari și optimizări tehnice
Dacă obișnuiai să te bazezi pe Obdolbos pentru un boost rapid, fii atent: șansa de deces instantaneu după injectare a fost crescută la 33%. Este un nerf indirect care transformă acest stimulent într-o adevărată ruletă rusească, forțând jucătorii să cântărească mult mai bine beneficiile față de riscul de a pierde tot echipamentul.
Pe partea tehnică, patch-ul introduce o setare experimentală care mută procesarea surselor de lumină de pe CPU pe GPU. Într-un joc precum Escape from Tarkov, unde procesorul este adesea gâtul de gâtuire al performanței, această schimbare ar putea aduce un plus de FPS considerabil pentru cei cu plăci video moderne.
În final, dezvoltatorii au deschis un sondaj in-game pentru a colecta feedback despre sistemul de task-uri secundare, semn că structura misiunilor ar putea primi și alte ajustări în viitorul apropiat.
