Cea mai importantă modificare tehnică vizează sistemul de „player culling” pe hărțile Customs, Interchange și Reserve. Această actualizare optimizează modul în care motorul grafic randează personajele, ceea ce ar trebui să se traducă într-un număr mai mare de cadre pe secundă (FPS) și o stabilitate crescută în zonele dens populate ale acestor locații emblematice.
Pentru jucătorii care preferă experiența PvE, Battlestate Games a făcut un pas uriaș spre confortul utilizatorului. Raidurile solo cu Scav-ul în zona PvE sunt acum gestionate local pe clientul jucătorului. Această schimbare elimină practic timpii de așteptare pentru matchmaking, permițându-ți să intri în acțiune instantaneu, fără a mai depinde de disponibilitatea serverelor oficiale pentru sesiuni private.
Economia și progresia au primit, de asemenea, o ajustare serioasă. Dacă te simțeai blocat în Hideout, vestea bună este că duratele de producție (craft) au fost reduse cu 40%. Mai mult, cerințele pentru task-urile operaționale ale PMC-urilor au fost simplificate, iar timer-ele de așteptare la traderi au fost scurtate, făcând progresia mult mai puțin restrictivă pentru cei cu timp limitat de joc.
Pe lângă aceste ajustări de balans, posesorii edițiilor EOD și Unheard au acum acces la seturi unice de personalizare pentru facțiuni, oferind un plus de identitate vizuală în haosul din regiunea Norvinsk. Patch-ul rezolvă și o listă lungă de probleme tehnice, inclusiv erorile „228” la mutarea obiectelor în inventar și bug-urile care resetau progresia anumitor task-uri.
