Update-ul RESTORED LAND transformă radical experiența din Dying Light: The Beast, introducând un mod de joc unde fiecare decizie a lui Kyle Crane cântărește mult mai greu în balanța supraviețuirii.
După un deceniu de captivitate, Kyle Crane revine într-o lume care nu iartă, iar noul pachet de conținut subliniază acest aspect prin mecanici de joc mult mai dure. Cea mai mare schimbare vine din modul în care interacționezi cu mediul: în RESTORED LAND, inamicii uciși rămân morți. Deși pare un avantaj, acest lucru este contrabalansat de o penurie severă de resurse. Nu mai poți face „farming” la nesfârșit; fiecare glonț tras și fiecare obiect artizanal consumat te aduc mai aproape de epuizare totală.
Pentru cei care caută testul suprem de anduranță, update-ul introduce trial-ul One Life. Așa cum sugerează și numele, o singură greșeală în fața infectaților înseamnă sfârșitul aventurii, forțând jucătorii să folosească parkour-ul nu doar pentru mobilitate, ci ca pe o necesitate vitală de evadare. Tensiunea este amplificată și de noile întâlniri vehiculare, care adaugă o dinamică proaspătă explorării regiunii rurale.
Pe lângă aceste provocări brutale, Techland a inclus șapte realizări noi (achievements) și recompense unice pentru cei care reușesc să stăpânească acest „ultimate challenge”. Este o direcție interesantă care transformă Dying Light: The Beast dintr-un action-RPG într-o experiență de supraviețuire pură, unde mediul înconjurător devine un inamic la fel de periculos ca monștrii care pândesc în noapte.
