Cea mai importantă schimbare vizează interacțiunea dintre obiectele de tip cooldown reset. Valve a eliminat bug-ul critic prin care Refresher Orb și Refresher Shard împărțeau incorect timpul de reîncărcare, o problemă care putea rupe ritmul luptelor de echipă în late-game. De asemenea, au fost rezolvate problemele legate de stack-urile de Bloodstone, care nu se calculau corect în anumite scenarii de luptă intensă.
Eroii nu au fost nici ei uitați. Meepo, un personaj care generează constant bătăi de cap dezvoltatorilor, a primit corecții pentru modul în care iluziile sale interacționau cu anumite abilități. De asemenea, au fost reparate erori vizuale și de funcționare pentru Crella's Crozier și Winter's Curse, asigurându-se că efectele magice se declanșează exact așa cum sunt descrise în tooltips.
Pe lângă aceste ajustări de gameplay, patch-ul 7.41c rezolvă și câteva exploit-uri legate de obiectele neutre, cum ar fi duplicarea neintenționată a enchantment-urilor sau comportamentul bizar al obiectului Kazurai Katana. Deși nu este un patch de conținut masiv, este o actualizare vitală pentru integritatea meciurilor de tip ranked, unde orice bug minor poate decide soarta unui Ancient.
