Cea mai mare schimbare vine pentru fanii buildcrafting-ului. Sistemul Artifact 2.0 elimină complet coloanele dedicate campionilor, deoarece capabilitățile Anti-Champion vor fi acum integrate intrinsec în frame-urile armelor. Mai mult, nu vom mai fi limitați la un singur set de moduri sezoniere; șapte artefacte din sezoanele trecute vor fi disponibile simultan, oferind o flexibilitate fără precedent în personalizarea stilului de joc.
Sistemul de Weapon Tier Upgrading este pilonul central al acestui update. Toate armele din joc, indiferent de sursa lor, vor putea fi îmbunătățite prin diverse trepte de putere. Aceasta nu este doar o creștere de statistici, ci o metodă de a păstra relevante armele preferate în conținutul de endgame. În plus, armele de tip Primary primesc buff-uri semnificative în PvE pentru a ține pasul cu noile amenințări.
Bungie a regândit și economia jocului prin actualizarea sistemelor de reputație și focusing la vendori. Funcția de Attunement, esențială pentru a „vâna” anumite roluri de arme, se mută direct în inventar, eliminând drumurile inutile spre Turn. Cu ajustări masive aduse și armelor exotice, meta-ul din Monument of Triumph se anunță a fi unul dintre cele mai diverse de la invazia Legiunii Roșii încoace.
