Cea mai mare schimbare din acest patch este, fără îndoială, rework-ul complet al mecanicii Soul Urn. De acum, obiectivul se ridică prin atacuri melee și trebuie depus întotdeauna în centrul hărții, introducând o nouă fază de depunere care va genera lupte de echipă mult mai intense. Mai mult, purtătorul urnei primește acum daune crescute, ceea ce înseamnă că protejarea coechipierului care transportă obiectivul devine critică pentru succesul manevrei.
Pe partea de supraviețuire, Valve a decis să reducă viața de bază (Base HP) cu 10 puncte pentru toți eroii. Deși pare o cifră mică, într-un joc unde fiecare schimb de focuri contează, această modificare scade pragul de eroare în early game. Pentru a compensa parțial riscurile, a fost introdus un nou item de Vitalitate de Tier 1 numit Grit, menit să ofere opțiuni tactice suplimentare în primele minute ale meciului.
Echilibrarea eroilor nu a fost neglijată, primind ajustări specifice personaje precum Abrams, Apollo, Graves, Grey Talon și Mina. Aceste modificări, coroborate cu reducerea timpului de spawn pentru monștrii neutri medii, sugerează o direcție clară: un meta mai rapid, unde controlul hărții și eficiența la farmat sunt prioritare.
Lista de corecții include și numeroase bug-uri rezolvate, de la interacțiuni defectuoase ale abilităților prin „veils” până la probleme tehnice cu utilizarea zipline-urilor. Este un update dens care forțează jucătorii să își regândească strategiile de deplasare și prioritățile pe parcursul meciului.
