Dacă ai simțit până acum că personajul tău se mișcă puțin cam greoi după un atac, acest patch este exact ce aveai nevoie. Dezvoltatorii de la Shift au prioritizat „responsiveness-ul”, scurtând timpul de așteptare pentru eschive și gardă imediat după ce ai lovit. Mai mult, viteza de rostogolire a fost mărită, oferindu-ți acele fracțiuni de secundă vitale pentru a scăpa de ghearele inamicilor influențați de Luna Rapacis.
Fanii armelor grele au motive de bucurie. Categoria Hammer a primit un buff general la viteza de atac, iar anumite Weapon Formae, precum Endless Onslaught, sunt acum mult mai rapide. Această schimbare transformă build-urile de forță din niște „ținte statice” în forțe de temut care pot pedepsi inamicii fără a fi vulnerabile prea mult timp.
Nici inamicii nu au scăpat neatinși. Patch-ul ajustează ferestrele de stagger, făcându-i pe monștri mai ușor de dezechilibrat, dar reducând totodată timpul de invincibilitate pe care aceștia îl aveau după ce cădeau la pământ. Practic, poți menține presiunea mult mai eficient acum.
Pe lângă optimizările de performanță în modul Action-Priority și rezolvarea crash-urilor din Photo Mode, am primit și un mic bonus vizual: un nou accesoriu de tip „Bangs” pentru personalizarea personajului. Este o actualizare solidă care demonstrează că echipa ascultă feedback-ul jucătorilor care vor un gameplay mai precis și mai rapid.
