Cea mai importantă adăugire pentru estetica orașelor noastre este opțiunea Historical Building. Aceasta ne permite să marcăm anumite clădiri ca fiind istorice, prevenind astfel schimbarea aspectului lor prin creșterea în nivel sau abandonul lor. Este o veste excelentă pentru cei care vor să păstreze cartiere cu un design specific fără a sacrifica progresia economică a zonei.
Pe partea tehnică, dezvoltatorii introduc un Benchmark Tool oficial. Acesta poate fi accesat direct din meniul principal sau prin parametrul de lansare „-benchmark”, oferind jucătorilor o metodă clară de a măsura performanța orașului pe hardware-ul lor. Totodată, interfața primește îmbunătățiri prin noul buton „Universal Mod” și opțiuni de personalizare pentru bara de instrumente, a cărei transparență și dimensiune pot fi acum ajustate complet.
Reechilibrarea simulării și traficului
Schimbările de gameplay vizează câteva puncte critice ale meta-ului actual:
- Educația: Cererea pentru școlile primare și licee a fost reechilibrată pentru a reflecta mai realist nevoile demografice.
- Economia de birouri: A fost corectat calculul cererii pentru clădirile de birouri, eliminând fluctuațiile nerealiste.
- Trafic și Transport: Politica „Urban Cycling Initiative” devine mult mai eficientă, crescând utilizarea bicicletelor de la 20% la 50%. De asemenea, au fost eliminate mutările cu taxiul care blocau traficul inutil.
Acest patch pare să fie un pas solid către stabilitatea pe care fanii o așteaptă de la lansare, punând accent pe detalii care fac simularea mai coerentă și mai ușor de gestionat.
