Level designerul Patrick Murphy a confirmat că nivelul de distrugere a fost crescut dramatic față de versiunea originală din Battlefield 3. Dacă în trecut erai limitat de zidurile de beton și rutele fixe, în Battlefield 6 poți folosi explozibili pentru a crea scurtături complet noi prin clădiri. Această schimbare transformă fundamental modul în care echipa ta de Marine Raiders poate aborda punctele de control controlate de Pax Armata.
Cea mai importantă noutate este introducerea scurtăturilor distructibile. În loc să te izbești de un „choke-point” unde inamicul are avantajul defensiv, acum poți dărâma un zid întreg pentru a flanca poziția adversă. Această libertate de mișcare forțează jucătorii să fie mult mai atenți la sunetele de C4 sau rachete, deoarece spatele lor nu mai este niciodată în siguranță sub protecția unui zid „invincibil”.
Această abordare echilibrează perfect designul original, care oferea multă acoperire statică, cu nevoia modernă de agenție a jucătorului. Într-o eră a conflictului global împotriva corporației Pax Armata, capacitatea de a remodela câmpul de luptă devine cel mai mare multiplicator de forță pentru un squad bine coordonat. Pregătiți-vă să regândiți fiecare strategie de asalt pe care o știați din 2011, pentru că în 2027, nicio clădire nu mai oferă adăpost permanent.
