Deși detaliile tehnice sunt încă sub semnul întrebării, noul teaser pune accent pe explorarea zonelor instabile din punct de vedere cuantic. Pentru noi, jucătorii, acest lucru confirmă faptul că mediul înconjurător nu va fi doar un decor, ci un inamic activ. Active Matter ne aruncă într-o buclă temporală unde recoltarea substanței care dă numele jocului devine o cursă contra cronometru înainte ca zona să se prăbușească.
Interacțiunea cu anomaliile și supraviețuirea în fața rivalilor din alte linii temporale necesită o planificare strategică a echipamentului. Faptul că dezvoltatorii insistă pe prezentarea laboratoarelor de știință criptice sugerează că progresia în joc ar putea fi strâns legată de descoperirea originilor fenomenului, nu doar de schimburile de focuri brute. Într-un shooter tactic, informația despre hartă este la fel de valoroasă ca muniția, iar aceste indicii vizuale ne ajută să înțelegem mai bine verticalitatea și punctele de extracție din zonele de risc.
Rămâne de văzut cum vor influența aceste medii dinamice meta-ul jocului la lansare, însă direcția artistică confirmă o experiență de supraviețuire sci-fi mult mai sumbră și mai tehnică decât ne-am fi așteptat inițial.
