Pentru jucătorii care depun efort constant în misiunile zilnice, vestea cea mai bună este rezolvarea bug-ului legat de Monolith Access Level MU. Până acum, obiectivele primare zilnice nu erau contorizate corect, stagnând progresia jucătorilor în ciuda succesului pe teren. Odată cu acest patch, fiecare contract îndeplinit va contribui direct la nivelul de acces, permițându-vă să deblocați recompensele și zonele de risc înalt conform planificării.
Investigația Gigastructure: Entry Protocol a primit, de asemenea, o corecție critică. Jucătorii au descoperit anterior că puteau plasa scanere în interiorul clădirilor, exploatând mecanica misiunii sau blocând progresul din cauza erorilor de coliziune. Această posibilitate a fost eliminată, forțând echipele să adopte strategii tactice reale în exteriorul structurilor sovietice masive, unde riscul de a fi reperat de rivali este mult mai mare.
Pe partea de experiență a utilizatorului, Refiner-ul a primit o funcție de tip „quality-of-life” mult așteptată. Acum puteți restrânge categoriile de rețete pentru fuziune, eliminând aglomerația vizuală atunci când căutați un anumit material sub presiunea timpului. În plus, fereastra Perks Tree nu mai necesită scroll orizontal, oferind o privire de ansamblu imediată asupra abilităților operative disponibile.
Aceste ajustări tehnice vin în completarea eforturilor de „knowledge-sharing” ale Agenției, care a început distribuirea manualelor de briefing pentru a ajuta operatorii să supraviețuiască anomaliilor cuantice. Deși este un update de mentenanță, impactul asupra fluidității gameplay-ului este vizibil, eliminând frustrările legate de interfață și progresie în bucla temporală din Active Matter.
