Versiunea V2.6 Stable pentru 7 Days to Die a fost lansată oficial, aducând o soluție mult așteptată pentru sacadările severe din orașe și o schimbare fundamentală în modul în care gestionăm resursele de apă.
Cea mai mare modificare de gameplay vizează Dew Collector-ul. Acesta funcționează acum pe bază de „combustibil”, necesitând borcane de sticlă (jars) pentru a produce apă potabilă. Vestea bună este că borcanele nu mai necesită un creuzet (crucible) pentru a fi fabricate, fiind mult mai accesibile la începutul jocului. În plus, există o șansă de 60% de a recupera borcanul după utilizare, ceea ce adaugă o nouă dimensiune managementului de resurse în baza ta.
Vânătoarea de zombi a fost și ea ajustată. Experiența (XP) primită este acum calculată în funcție de tipul inamicului, punctele de viață și daunele provocate. Dacă ești un supraviețuitor care preferă biomele de zăpadă sau Wasteland, pregătește-te: variantele mai dure de zombi vor apărea mai des în aceste zone, oferind recompense pe măsură, dar și un risc crescut.
Pentru cei care domină cerul, Gyrocopter-ul a primit un upgrade semnificativ, având acum 5 sloturi pentru mod-uri. Reține însă că va trebui să construiești un vehicul nou pentru a beneficia de acest spațiu suplimentar. Pe partea tehnică, patch-ul rezolvă problemele de „hitching” din zonele urbane dense, făcând explorarea zgârie-norilor mult mai fluidă.
Aceste ajustări fac ca progresia în 7 Days to Die să se simtă mai echilibrată, forțând jucătorii să fie mai atenți la logistica apei înainte de următoarea noapte cu Lună Însângerată.
