Călătoria noastră prin Infern și Purgatoriu are în sfârșit o destinație finală: Paradiso. Această nouă lume, inspirată de Divina Comedie a lui Dante, va fi lansată oficial în vara anului 2026, marcând tranziția jocului către versiunea completă. Spre deosebire de zonele anterioare, Paradiso este conceput special pentru grupuri de 11 jucători, oferind o experiență mai concentrată și mai tactică în cadrul structurii de roguelike cooperativ.
Cea mai mare schimbare vine sub forma noului boss final, Wrath of God. Dacă în Inferno accentul era pus pe distrugere brută, această confruntare va pune la încercare mintea colectivă a celor 33 de suflete damnate. Dezvoltatorii au confirmat că lupta va integra mecanici complexe de puzzle, cerând o coordonare mult mai strânsă între participanți pentru a supraviețui și a înfrânge mânia divină.
Pentru cei care au petrecut deja zeci de ore în demo-ul de pe Steam, veștile sunt excelente: tot progresul realizat va fi transferat în versiunea 1.0. Asta înseamnă că itemele deblocate și experiența acumulată în luptele împotriva hoardelor de monștri abstracți nu vor fi pierdute la lansarea oficială din vară.
Această actualizare nu este doar despre conținut nou, ci despre definirea meta-ului final al jocului. Tranziția de la haosul distructiv la puzzle-uri de grup sugerează că build-urile axate pe utilitate și suport vor deveni la fel de vitale ca cele de damage pur în endgame-ul din Paradiso.
