Funcția de spectating din 2XKO a fost dezactivată temporar după ce echipa de dezvoltare a identificat-o ca fiind sursa principală a blocajelor raportate la ecranele de încărcare.
Riot Games a acționat rapid pentru a stabiliza experiența de joc, confirmând că aceste „freezes” apăreau în mod constant atunci când jucătorii încercau să urmărească meciurile prietenilor sau ale profesioniștilor. Deși spectating-ul este o parte vitală a oricărui fighting game modern, stabilitatea meciurilor directe are prioritate în acest moment.
Vestea mai puțin bună pentru comunitate este că această funcție nu va reveni printr-o corecție urgentă de tip hotfix. Conform echipei, relansarea modului spectator este planificată abia pentru următorul patch major. Acest lucru înseamnă că, pentru o perioadă, va trebui să ne bazăm pe stream-uri externe sau pe funcțiile native de share ale platformelor PS5 și Xbox dacă vrem să vedem cum joacă partenerii noștri de echipă.
Impactul asupra comunității:
- Stabilitate crescută: Jucătorii ar trebui să observe o reducere drastică a timpilor de așteptare și eliminarea blocajelor la loading screen.
- Pauză pentru turneele online: Organizatorii de competiții comunitare vor trebui să găsească alternative, având în vedere că lobby-urile nu mai permit observatori externi.
- Așteptare pentru patch: Revenirea funcției depinde de ciclul de actualizare al jocului, deci stabilitatea curentă vine cu prețul vizibilității.
Deși este frustrant să pierzi accesul la o funcție de bază, este un pas necesar pentru a asigura fluiditatea gameplay-ului 2v2, unde sincronizarea între cei patru jucători este deja destul de complexă. Rămâneți pe fază pentru notele viitorului patch, unde sperăm să vedem un sistem de spectating mult mai solid și optimizat.
