XCOM: Enemy Unknown (lansat în 2012) este un joc de strategie unde preiei comanda forței globale de apărare XCOM, având misiunea de a proteja Pământul de o invazie extraterestră. Gameplay-ul alternează între managementul bazei pe harta globală (Geoscape) și misiuni tactice pe ture. Caracteristici cheie includ dezvoltarea tehnologiei și personalizarea soldaților; pachetul "Elite Soldier Pack" adaugă opțiuni suplimentare de aspect și armură.
Jocul alternează între două faze principale: managementul la nivel global pe harta Geoscape și misiunile tactice desfășurate pe rând (turn-based) pe hartă. În faza de management, jucătorii trebuie să aloce resurse limitate, să dezvolte tehnologii avansate pentru a contracara amenințarea extraterestră și să gestioneze operațiunile globale.
Gameplay-ul tactic implică poziționarea atentă a soldaților, utilizarea acoperirii și gestionarea acțiunilor disponibile în fiecare tură. Deciziile luate în timpul misiunilor tactice au consecințe directe asupra progresului general al campaniei.
O componentă esențială este dezvoltarea bazei de operațiuni, unde cercetarea tehnologiei preluate de la inamic și producția de echipamente noi sunt vitale pentru supraviețuire. De asemenea, fiecare soldat poate fi antrenat și dezvoltat individual, acumulând experiență și abilități specifice clasei sale.
Elementele cheie care definesc experiența sunt construcția bazei și personalizarea detaliată a soldaților. Jucătorii pot modifica aspectul, armura și echipamentul unităților lor pentru a se potrivi stilului de joc dorit.
Acest pachet specific, Elite Soldier Pack, extinde opțiunile de personalizare, oferind armuri și apariții vizuale suplimentare pentru unitățile de elită.
Acest joc se adresează în principal fanilor jocurilor de strategie profundă, care apreciază managementul resurselor combinat cu lupte tactice bazate pe ture. Este potrivit pentru jucătorii care preferă planificarea pe termen lung și consecințele permanente ale eșecului.