Această expansiune pentru *World of Warcraft* (lansată în 2008) adaugă masiv conținut, cerând jocul de bază pentru acces. Jucătorii explorează continentul înghețat Northrend pentru a înfrunta amenințarea Lich King-ului. Mecanica principală implică progresia RPG, explorare și lupte de grup. Caracteristica distinctivă este introducerea clasei „eroe” Death Knight și creșterea limitei de nivel, oferind o extindere substanțială experienței de bază.
","tokens":{"input":2323,"output":133,"total":2456}}Intriga centrală a acestei expansiuni se concentră pe ascensiunea Regelui Lich, Arthas Menethil, care iese din Cetatea Coroanei de Gheață (Icecrown Citadel) pentru a-și revendica Azerothul. După conflictele anterioare ale eroilor din Alianță și Hoardă pe Kalimdor, Teritoriile de Est și Outland, o amenințare mult mai periculoasă se profilează în continentul înghețat Northrend. Jucătorii sunt chemați în această nouă regiune pentru a se opune ființei malefice care intenționează să anihileze toată viața de pe lume.
\n\nAceastă actualizare mărește semnificativ sfera de joc a titlului de bază. Printre adăugirile cheie se numără:
\n\nMenținând mecanicile de bază ale MMORPG-ului părinte, expansiunea rafinează și extinde sistemele existente. Accentul se mută pe conflictul de nivel înalt împotriva forțelor Scourge care domină Northrend. Jucătorii se angajează în misiuni extinse, explorarea noilor medii și participarea la conținut de grup provocator, cum ar fi raidurile și temnițele, toate integrate în cadrul tematic al expansiunii.
\n\nExperiența de joc este profund modificată prin introducerea unei noi regiuni masive de explorat și prin adăugarea clasei Death Knight, care oferă o perspectivă narativă și mecanică diferită. De asemenea, creșterea nivelului maxim necesită adaptarea strategiei de progresie și implicarea în conținutul de sfârșit de joc (end-game) nou introdus.
\n\nFiind o expansiune lansată în 2008, acest pachet reprezintă o ofertă completă de conținut și nu include DLC-uri suplimentare care necesită achiziție separată.
","tokens":{"input":2519,"output":897,"total":3416}}
Project Epoch is a Classic+ server in active development for over a year, built with a singular goal: to bring you back to the world you love—enhanced with high-quality, thematic, and immersive content carefully woven into a Blizzlike foundation. Running on the Wrath of the Lich King 3.3.5 client, Project Epoch has been extensively modified to recapture the feel of Classic WoW, all while opening the door to new possibilities grounded in rich Warcraft lore. On September 9, developers announced on Discord that Blizzard sent a cease-and-desist letter. The team complied immediately.

As the final battle against the Lich King approached, the human sorceress Jaina Proudmoore and the Banshee Queen Sylvanas Windrunner journeyed to the icy heart of Northrend. Both had come for different reasons: Jaina hoped to discover whether a part of her former friend and lover, Arthas Menethil, still lived; Sylvanas longed to take revenge on her old enemy. With the aid of these two heroes, Azeroth's champions stormed Icecrown Citadel and vanquished the Lich King's minions. Their confrontation with the Lich King involved thousands of souls consumed by Arthas's blade, Frostmourne. Ultimately, Arthas was slain, and the heroes who triumphed over him learned a chilling truth about the existence of the undead Scourge.

In preparation for the final offensive against the Lich King, the Argent Crusade—a union of holy warriors from the Order of the Silver Hand and the Argent Dawn—assembled a base near Icecrown Citadel to gather resources and identify the champions who would serve at the vanguard of their army. Highlord Tirion Fordring organized a tournament to test potential heroes of the Horde and the Alliance, but agents of the Scourge quickly emerged to sabotage the event. The undead attack culminated with the appearance of the monstrous crypt lord Anub'arak, who attempted to exterminate Tirion's elite force before it could be assembled.

The march of Horde and Alliance armies through Northrend led to a number of victories, but these successes paled before a discovery made by the explorer Brann Bronzebeard within the ancient titan complex of Ulduar. This mysterious fortress had long served as the prison of the Old God Yogg-Saron, a being of unfathomable evil whose influence had spread into the continent of Northrend itself. With Brann's assistance, small bands of Alliance and Horde champions infiltrated Ulduar to confront Yogg-Saron, who blasted the invaders with cryptic visions: the millennia-old creation of an artifact known as the Dragon Soul, the assassination of Stormwind's King Llane, and a glimpse of the Lich King's future.