World of Warcraft: Legion este o expansiune majoră RPG online care necesită jocul de bază. Lansată în 2016, aduce invazia demonică a Burning Legion pe Insulele Spartane (Broken Isles). Jucătorii explorează noi zone, luptă cu forțe infernale și stăpânesc Arme Artefact legendare. O noutate distinctivă este introducerea clasei Demon Hunter și a Salilor Ordinelor de Clasă, oferind o extindere substanțială a conținutului narativ și de progresie.
","tokens":{"input":3008,"output":130,"total":3138}}Fiind o expansiune, acest pachet de conținut necesită jocul de bază pentru a fi accesat și jucat. El introduce zone noi substanțiale, arcuri narative extinse și sisteme de joc menite să îmbunătățească experiența fundamentală. Amploarea conținutului adăugat este comparabilă cu o lansare majoră în structura continuă a jocului, concentrându-se intens pe amenințarea imediată reprezentată de revenirea Legiunii.
\n\nScena principală a acțiunii este reprezentată de Insulele Frânte, un arhipelag misterios plin de istorie antică și secrete ale Titanilor. Povestea urmărește evenimentele imediate de după spargerea Mormântului lui Sargeras de către Legion. Jucătorii au sarcina de a localiza Stâlpii Creației (Pillars of Creation) – relicve puternice ale Titanilor necesare pentru a închide portalul demoniac. Această căutare forțează interacțiunea cu diverse facțiuni de pe insule, inclusiv elfi de noapte puternici (Nightborne) și Vrykul, navigând în același timp pericolele imediate reprezentate de demoni, satiri și forțe corupte.
\n\nAtracția centrală a acestei expansiuni rezidă în două adăugiri majore aduse puterii jucătorilor și implicării narative: Armele Artefact și introducerea unei noi clase de eroi.
\n\nJucătorii obțin acces la Arme Artefact, arme legendare legate de istoria eroilor Azeroth-ului. Aceste arme sunt esențiale pentru progresul personajului în cadrul acestei expansiuni, oferind aspecte unice, abilități și o cale de progresie dedicată, independentă de achiziția standard de echipament. Fiecare specializare în cadrul unei clase primește o Armă Artefact distinctă, oferind un sentiment profund de personalizare și putere.
\n\nAceastă expansiune introduce clasa Vânător de Demoni ca o nouă clasă jucabilă. Acești războinici agili, care folosesc două arme, sunt adepții blestemați ai lui Illidan Stormrage, Trădătorul. Ei posedă abilități de mobilitate unice și un stil de luptă distinct, concentrat pe magia fel și răzbunare împotriva Legiunii. Accesul la această clasă reprezintă o caracteristică cheie a conținutului expansiunii.
\n\nPe lângă zonele și povestea noi, au fost implementate mai multe sisteme pentru a gestiona invazia masivă a Legiunii:
\nAceastă expansiune nu include DLC-uri suplimentare sau expansiuni ulterioare lansate după lansarea sa inițială, funcționând ca un pachet de conținut complet pentru jocul de bază.
","tokens":{"input":3204,"output":1197,"total":4401}}
Led by Prophet Velen, the champions of Azeroth embarked on a journey to the shattered world of Argus, home of the demonic Burning Legion, to put an end to their crusade against life. There, they joined forces with the Army of the Light—a host of Lightforged warriors who spent millenia fighting the Legion across the stars, and whose ranks included the legendary paladin Turalyon and ranger-captain Alleria Windrunner. Together with the champions of Azeroth, the Army of the Light mustered their scattered forces and embarked on a desperate quest to storm the Legion’s seat of power: Antorus, the Burning Throne. There, the heroes discovered that the fallen titan Sargeras had corrupted not only the soul of the world of Argus, but the titan Pantheon as well. After a tremendous struggle, the heroes of Azeroth defeated the soul of Argus and freed the titans, who imprisoned Sargeras for his transgressions—and appointed Illidan Stormrage as his jailor. As a last act of defiance, the Dark Titan plunged his sword into Azeroth, inflicting a deep wound in the planet that would leave her fate uncertain...

The Argus storyline starts in patch 7.3.0 and deals with the heroes of Azeroth traveling to Argus, the former homeworld of the eredar before their corruption by Sargeras, to end the threat of the Burning Legion once and for all.

Though Gul'dan was defeated at the Nighthold, and the heroes of the Alliance and the Horde recruited new allies to their cause—including Illidan Stormrage—the Legion's menace was far from over. Kil'jaeden the Deceiver, one of Sargeras' most trusted lieutenants, bolstered the Legion's defenses at the Broken Shore, hoping to use the Tomb of Sargeras and the power within it to end all life on Azeroth. The Armies of Legionfall , a special force of Azeroth's greatest heroes, fought their way into the Tomb--and found that the Deceiver had nearly accomplished his goal. Kil'jaeden transported the heroes to Argus, the fel-wrought Legion homeworld, intent on exterminating them all, but the Eredar Lord met his end at the hands of Khadgar, Velen, Illidan and Azeroth's champions. To save those on Argus and to seize an opportunity to fight the Legion on his terms, Illidan did the unthinkable—he used a device known as the Sargerite Keystone to open a rift that brought the worlds of Argus and Azeroth together. The Alliance and the Horde are now at a crossroads. They must strike at Argus with all of their might, or risk destruction by the persistent threat of the Legion.

As conflict raged across the Broken Isles, the Burning Legion focused its efforts on Karazhan, Medivh's ancient seat of power, hoping to find anything they could use to keep the tide of battle moving in their favor. Khadgar and a small band of heroes were successful in stopping this menace, which gave the forces still fighting on the Isles the momentum they needed to strike. Heroes, aided by First Arcanist Thalyssra, Tyrande, and Lady Liadrin, led an insurrection against Grand Magistrix Elisande, regent of the ancient city of Suramar. With the city liberated, the heroes then struck at The Nighthold—ending Gul'dan's reign of terror at last. Azeroth's champions now possess the Eye of Aman’Thul—and the power they need to close the Tomb of Sargeras forever.