Super Mario Land este un joc de platformă clasic lansat inițial pe Game Boy în 1989. Jucătorul îl controlează pe Mario într-o misiune de salvare a Prințesei Daisy din mâinile extraterestrului Tatanga, care a cucerit Sarasaland. Mecanica principală implică platforming side-scrolling, sărituri peste inamici și colectarea de monede și power-up-uri. O caracteristică distinctivă o reprezintă nivelurile unice de tip shoot-'em-up, unde Mario pilotează un submarin sau un avion, oferind variație față de formula standard de platformă.
","tokens":{"input":2345,"output":147,"total":2492}}Buclele de joc fundamentale se axează pe acțiunea clasică de platforming. Jucătorii controlează protagonistul în timp ce traversează niveluri, învingând inamicii în principal prin sărituri deasupra lor și colectând monede. Blocurile ascunse, împrăștiate prin medii, oferă *power-up*-uri esențiale care ajută la progres. Fiecare lume culminează cu o confruntare împotriva unui șef (boss), care adesea necesită o strategie specifică, cum ar fi prăbușirea podelei de sub acesta, pentru a obține victoria.
\n\nDeși își are rădăcinile în platforming-ul tradițional, această ediție introduce variații distincte față de formula standard. O abatere notabilă implică secvențe de joc în care mecanica se transformă complet într-un format de tip *scrolling shoot-'em-up*. În aceste segmente, jucătorul pilotează fie un submarin, fie un avion, angajându-se în lupte aeriene și acvatice care întrerup explorarea pe jos.
\n\nNarațiunea se desfășoară în lumea Sarasaland, care este pusă în pericol atunci când monstrul spațial Tatanga iese dintr-un nor negru care acoperă cerul. Tatanga folosește controlul hipnotic pentru a subjuga locuitorii celor patru regate. Misiunea începe atunci când eroul află că Prințesa Daisy a fost capturată și forțată să se căsătorească, stabilind astfel scena pentru o călătorie prin teritoriile subjugate pentru a înfrunta amenințarea extraterestră.
\n\nAceastă lansare este prezentată ca o experiență completă, autonomă. În prezent, nu există pachete de conținut descărcabil (DLC) disponibile public sau expansiuni oficiale asociate acestui titlu.
\n\nJocul este disponibil pe platforma originală Game Boy și a fost, de asemenea, accesibil prin intermediul platformei Nintendo 3DS.
","tokens":{"input":2537,"output":735,"total":3272}}


Super Mario Land DX is a romhack of the original Super Mario Land for the Game Boy that turns the game into a Game Boy Color game. It adds color and changes the graphics to give the game a modern look.

Super Mario Land X is a full level hack of Super Mario Land for the Gameboy. It replaces all 12 levels with new layouts, bonus rooms, power-up locations and enemy locations


It's a remake of Super Mario Land! Made using the same engine Perennial uses. It runs a lot better than the gameboy version, and has some neat features, 4-player couch co-op, parallax backgrounds, joystick support, wide screen support and high refresh rate support. The graphics have been improved slightly. The goal was to recreate the game how you remember it, not how it was or how it would have been on a more modern system. There is also an option to make it look like the original gameboy graphics, complete with greenish tinge and pixel grid.




The point of this hack is to make an already great platform game better by making it star Pokémon! You now play Pikachu, and almost all of the enemies, items and backgrounds have been changed too.