Super Mario Bros.: The Lost Levels (1986) este o continuare directă de tip platformer/aventură, unde Mario trebuie să traverseze lumi complexe pentru a o salva pe Prințesa Toadstool din ghearele lui Bowser. Gameplay-ul se bazează pe precizie extremă în sărituri și mișcare, fiind notabil pentru dificultatea sa mult crescută față de predecesor. Deși folosește elemente vizuale similare, oferă provocări noi, fiind o experiență de bază, fără DLC-uri adiționale, disponibilă pe platforme precum Wii U și 3DS.
","tokens":{"input":2308,"output":141,"total":2449}}Fiind un joc principal din categoria Platformă și Aventură, experiența se concentrează pe precizia mișcărilor: alergat, sărituri și navigarea prin niveluri complexe. Jucătorii vor întâlni elemente de gameplay familiare, dar aplicate în contexte noi și mai dificile. Bucla fundamentală implică parcurgerea fiecărui nivel de la început până la catargul de la final, evitând capcanele, inamicii și obstacolele de mediu.
\n\nDeși păstrează stilul vizual și mecanicile de bază ale predecesorului său, această continuare introduce o provocare semnificativ crescută. Designul nivelurilor este mult mai elaborat și necesită o stăpânire superioară a sincronizării și a fizicii jocului.
\n\nCaracteristica definitorie a acestei continuări este curba de dificultate neiertătoare. Este o extindere directă a aventurii originale, oferind noi aranjamente de niveluri care testează limitele abilităților de platforming ale jucătorului. Se observă o escaladare deliberată a complexității obstacolelor față de primul joc.
\n\nDin punct de vedere mecanic, jocul menține fizica stabilită, dar adaugă trucuri de mediu și plasamente de inamici care forțează jucătorii să reevalueze strategiile învățate anterior. Este un test de rezistență și finețe în execuție.
\n\nAceastă aventură clasică a fost relansată și disponibilă pe mai multe sisteme Nintendo de-a lungul timpului. Accesul principal se face prin consolele Wii U, Nintendo 3DS și Wii. Lansarea sa originală a avut loc pe Family Computer Disk System.
\n\nExperiența acestui joc principal este completă și auto-suficientă. Nu există, în prezent, pachete de conținut descărcabil (DLC) sau expansiuni lansate oficial asociate acestui titlu. Jocul a beneficiat de cel puțin o versiune remasterizată care i-a actualizat prezentarea pentru hardware-ul mai nou, păstrând intact designul original al nivelurilor.
\n\nEste esențial de menționat că acest joc nu este titlul lansat ca al doilea capitol în teritoriile occidentale. Acesta reprezintă continuarea directă, dezvoltată de Nintendo R&D4 pentru piața japoneză.
","tokens":{"input":2500,"output":834,"total":3334}}

Famicom Mini Series: Super Mario Bros. 2 is a Game Boy Advance video game released in 2004 by Nintendo. It is a port of the Famicom game Super Mario Bros. 2 (known as Super Mario Bros.: The Lost Levels in America and Europe), and little to no alterations were made on the game to stay faithful to the original title. The game was not released in America or Europe, and thus was exclusive to Japan. It was part of the Famicom Mini Series that re-released a variety of classic Famicom games for the Game Boy Advance.

A remaster of the original Super Mario Bros. 2 (previously only released in Japan), released exclusively as part of the Super Mario All-Stars bundle.

1990 Super Bros. 4 is a hack of the Japanese Super Mario Bros. 2 (a.k.a. The Lost Levels). The game is largely identical to the Japanese version of Super Mario Bros. 2. Aside from an edited title screen, some of the graphics were changed; the graphics were reused from Super Mario Bros. 3, although some sprites are custom. Some of the power-ups have a different use: a Super Mushroom turns Mario into Fire Mario, and a Starman allows Mario to swim in the air.