Acest titlu de joc de lupte, lansat în 2018, se concentrează pe confruntări unu-la-unu, unde jucătorii folosesc lovituri de bază și mișcări speciale pentru a-și învinge adversarii. Introducerea personajului Cody Travers adaugă o dinamică distinctivă, combinând stilul de luptă corp la corp cu atacuri bazate pe arme, diferențiindu-l de ceilalți combatanți din roster.
Gameplay-ul fundamental se axează pe confruntări directe, unu-la-unu, unde jucătorii trebuie să își învingă adversarii folosind o combinație de atacuri de bază, lovituri speciale și tehnici unice specifice fiecărui personaj. Succesul depinde de gestionarea corectă a distanței, de execuția combo-urilor și de utilizarea inteligentă a sistemului de apărare și contraatac.
Introducerea lui Cody Travers modifică dinamica luptei prin adăugarea unui stil de luptă hibrid. Acest stil combină elemente de bătaie corp la corp (brawling) cu utilizarea eficientă a atacurilor bazate pe arme. Această caracteristică îl diferențiază notabil de ceilalți luptători din joc, oferind opțiuni tactice noi legate de controlul spațiului și de aplicarea daunelor pe distanțe variabile.
Fiind o adăugare la un joc existent, acest conținut se integrează în structura principală a jocului de lupte, oferind acces la modul de joc competitiv și cel ocazional cu noul personaj. Mecanicile sale sunt proiectate să se alinieze cu sistemul de luptă existent, dar cu un accent pe versatilitatea oferită de arsenalul său.