Star Wars Zero Company este un joc tactic bazat pe ture, pentru un singur jucător, plasat în universul Star Wars, anticipat pentru lansare în 2026. Jucătorul preia comanda unei unități de elită, condusă de un fost ofițer al Republicii, în timpul Războaielor Clonelor. Gameplay-ul se concentrează pe luarea deciziilor strategice complexe și pe gestionarea tactică a echipei într-un cadru sumbru și autentic.
Acesta este un titlu de strategie bazat pe ture, dezvoltat pentru o singură persoană, plasat în universul extins Star Wars. Jocul este programat să fie lansat în anul 2026 pentru platformele PlayStation 5, PC și Xbox Series X|S.
Jucătorii preiau rolul unui ofițer ex-Republică, cunoscut sub numele de Hawks, care conduce o unitate de elită formată din profesioniști angajați. Acțiunea se desfășoară în timpul Războiului Clonelor, oferind o perspectivă asupra conflictului dintr-o zonă mai puțin explorată, concentrată pe operațiuni tactice clandestine.
Nucleul experienței este reprezentat de gameplay-ul tactic pe ture. Jucătorii sunt responsabili de gestionarea și poziționarea detaliată a fiecărei unități din escadrila lor pe câmpul de luptă. Deciziile strategice, cum ar fi acoperirea, utilizarea mediului înconjurător și prioritizarea țintelor, sunt esențiale pentru succesul misiunilor.
Bucla de joc se concentrează pe planificarea atentă a fiecărei mișcări în faza de pregătire, urmată de execuția secvențială a acțiunilor în faza de luptă. Succesul depinde de capacitatea de a anticipa mișcările inamicului și de a exploata punctele slabe ale acestuia, menținând în același timp integritatea echipei.
Titlul promite o abordare mai matură și mai "gri" a universului Star Wars, distanțându-se de narațiunile obișnuite. Accentul este pus pe autenticitatea tactică și pe consecințele deciziilor luate sub presiune.
Diferențierea principală constă în integrarea profundă a elementelor narative specifice Războiului Clonelor într-un cadru strict tactic, unde fiecare membru al companiei angajate aduce propriile abilități specializate. Sistemul de progresie al echipei și gestionarea resurselor limitate sunt elemente cheie ale strategiei pe termen lung.
Jocul este conceput exclusiv pentru experiența single-player, permițând o imersiune completă în campania narativă și în provocările tactice individuale.