Star Wars Galaxies: An Empire Divided este un joc de rol masiv online (MMORPG) lansat în 2003, care te plasează în universul Star Wars pentru a-ți modela propria soartă în mijlocul conflictului galactic. Gameplay-ul se axează pe un sistem de profesii profund, fără clase fixe, permițând jucătorilor să devină artizani, vânători de recompense sau luptători, susținând o economie complexă bazată pe interacțiunea dintre jucători. Este notabil pentru accentul pus pe simulare și libertatea de a-ți crea un rol unic în galaxie, fiind extins ulterior prin trei pachete de expansiuni.
","tokens":{"input":2186,"output":167,"total":2353}}Jocul plasează jucătorii direct în vasta galaxie Star Wars, oferind un mediu de tip sandbox unde destinul personal este primordial. Deși fundalul este lupta familiară dintre Imperiu și Alianța Rebelă în devenire, accentul narativ se mută pe călătoria individuală a jucătorului. Jucătorii încep ca entități fără o clasă prestabilită, liberi să-și aleagă calea, fie că aceasta implică devenirea unui artizan respectat, a unui vânător de recompense temut, a unui soldat dedicat sau, poate, a unei persoane sensibile la Forță care navighează peisajul moral complex.
\n\nBuclele de joc se concentrează puternic pe alegerea jucătorului și pe un sistem de profesii profund, fără clase fixe. Spre deosebire de multe titluri contemporane, acest joc a pus accentul pe un aspect de simulare detaliat. Jucătorii progresează nu prin selectarea unei clase fixe, ci prin investirea punctelor de experiență în sute de profesii distincte. Acest lucru încurajează o abordare de tip \"living the life\" în universul Star Wars.
\n\nO caracteristică definitorie este arborele extins de abilități, care permite fie o specializare semnificativă, fie o versatilitate largă. Un jucător se poate dedica fabricării de armament de înaltă calitate, stăpânirii procedurilor medicale complexe sau devenind expert în explorarea planetară și colectarea de resurse. Acest sistem implică faptul că rolurile non-combat sunt la fel de vitale pentru ecosistemul lumii de joc ca și combatanții direcți.
\n\nLumea este condusă de interacțiunea jucătorilor. Artizanii creează echipamentele, structurile și consumabilele folosite de toți ceilalți, formând o economie dinamică, administrată de jucători. Structurile sociale, inclusiv orașele și ghildele create de jucători, joacă un rol semnificativ în modelarea guvernării locale și a conflictelor.
\n\nDiferența principală constă în angajamentul său față de autonomia jucătorului și simulare, mai degrabă decât față de progresia liniară prin misiuni. Filosofia de design inițială a urmărit crearea unei lumi vii în care jucătorii trebuiau să se bazeze cu adevărat unii pe alții pentru a îndeplini fiecare rol necesar în societate. Găsirea locului tău în galaxie—fie prin crafting, politică, luptă sau explorare—este obiectivul central, mai degrabă decât urmărirea unei arce narative predefinite.
\n\nDeși jocul de bază a fost lansat în 2003, experiența a fost suplimentată de-a lungul timpului prin adăugiri semnificative. Există trei expansiuni oficiale care au introdus conținut nou, locații și mecanici în lumea de bază a jocului, extinzând astfel oportunitățile de joc de rol și explorare.
","tokens":{"input":2376,"output":963,"total":3339}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies: An Empire Divided.

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies

Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan was the third expansion pack for the MMO Star Wars Galaxies. This expansion added the ground planet of Mustafar to the game, and was designed to capitalize on the DVD release of Star Wars: Episode III Revenge of the Sith and its final fight sequence between Darth Vader and Obi-Wan Kenobi, which was set on the same planet. Trials of Obi-Wan includes more than 50 new quests, from rescue missions to the exploration of a crashed Republic cruiser. Many quests also revolve around the return of HK-47 from Star Wars: Knights of the Old Republic, whom players can kill for a quest. The expansion also allows players to interact with the ghost of Obi-Wan Kenobi to help him "correct an imbalance in the Force" present on Mustafar. High-level quest rewards include the ability to find a fiery red crystal found only on the volcanic planet that creates a lava-like lightsaber.

Star Wars Galaxies: Rage of the Wookiees was the second expansion pack to the MMO Star Wars Galaxies. It was announced on March 9, 2005 and released on May 5, 2005. This expansion pack added the Wookiee planet of Kashyyyk and its corresponding space sector. Kashyyyk is different from the previous ten planets: rather than being 16 square kilometers of openly navigable area, it is divided into a small central area with several instanced "dungeon" areas. A new space zone was also added. Other content added in this expansion included the ability to add cybernetic limbs to a player character, quests for three new creature mounts and two new starships. A substantial portion of the content for this expansion was adapted from the film Star Wars: Episode III Revenge of the Sith which was released to theaters at approximately the same time as the expansion release. Customers who purchased the expansion also received a limited-edition Varactyl player mount from the digital download or a BARC speeder if they purchased the box set.

Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed was the first expansion pack to the MMORPG Star Wars Galaxies. This expansion finally allowed players to explore and battle in ten sectors of outer space, in more than twenty types of starships from the era between Star Wars: Episode IV A New Hope and Star Wars: Episode V The Empire Strikes Back, including familiar X-wings, TIE Fighters, and YT-1300s (same type as the Millennium Falcon), as well as new and never before seen ships created by the developers. It also added real-time space shooter elements to the game, which allowed for an interesting combination with the turn-based mode already featured in the ground-based. Jump to Lightspeed also added many space missions and four space-specific professions. Two races were also added: Sullustan and Ithorian. The expansion added space combat. Characters could choose one of three factions in the new Pilot sub-profession: Rebel, Imperial, or Freelance. The playable sectors include the space surrounding the ten planets of the game as well as Kessel and "Deep Space." Combat is real-time and twitch-oriented like a first-person shooter and can be played with a joystick at the player's option. A new Artisan profession, Shipwright, was also introduced. This profession created ships, shields, armor, weapons, etc for players. They also have the ability to take looted components from space and reverse engineer them into better components.