Quake este un shooter la persoana întâi lansat în 1996, unde joci în rolul Ranger-ului, trimis să oprească amenințarea interdimensională \"Quake\" care folosește tehnologia de teleportare. Gameplay-ul se axează pe explorarea rapidă a unor medii întunecate, labirintice, și pe lupte intense cu monștri, folosind un arsenal variat. Jocul a fost revoluționar prin utilizarea mediilor 3D poligonale complete. Experiența este completată de muzica semnată de Trent Reznor (Nine Inch Nails) și este disponibil și printr-o versiune remasterizată, având numeroase expansiuni și DLC-uri adăugate.
","tokens":{"input":2646,"output":176,"total":2822}}Buclele de joc se axează pe explorare, gestionarea resurselor și lupte rapide. Jucătorii trebuie să traverseze niveluri complicate, care adesea necesită descoperirea de chei sau activarea de comutatoare pentru a progresa. Succesul depinde de stăpânirea mecanicii de mișcare și de utilizarea unui arsenal diversificat de arme, variind de la cele convenționale la armament ezoteric, capabil să provoace daune masive.
\n\nAtmosfera este caracterizată de o prezentare întunecată și dură, sporită de o coloană sonoră distinctivă compusă de Trent Reznor de la Nine Inch Nails, care contribuie semnificativ la starea de tensiune a jocului. Muzica și designul sonor sunt elemente centrale în crearea ambianței.
\n\nFirul narativ îl plasează pe Ranger trimis printr-un portal Slipgate compromis pentru a confrunta entitatea responsabilă de incursiunile dimensionale. Obiectivul este neutralizarea amenințării reprezentate de escadroanele morții inamice și securizarea integrității realității umane împotriva acestei invazii supranaturale.
\n\nAcest titlu principal a avut o distribuție largă pe diverse sisteme încă de la debut. Platformele inițiale au inclus DOS și Linux, cu lansări ulterioare pe PC (Microsoft Windows), Sega Saturn, Amiga, Zeebo și Mac. Există, de asemenea, portări pentru dispozitive mobile mai vechi.
\n\nPe lângă campania principală, jocul beneficiază de conținut suplimentar substanțial:
\nÎn plus, o versiune remasterizată a jocului este accesibilă, asigurând compatibilitatea sa pe hardware-ul contemporan.
\n\nCeea ce a făcut acest joc remarcabil la lansare a fost utilizarea sa revoluționară a mediilor 3D reale și a tehnologiei motorului grafic avansat pentru acea vreme. Spre deosebire de shooterele anterioare care se bazau pe design de nivel 2.5D, acest joc a oferit medii complet poligonale, permițând o arhitectură complexă și verticalitate în designul nivelurilor. Acest salt tehnic, combinat cu accentul pus pe lupte agresive și rapide împotriva inamicilor supranaturali și tehnologici, a stabilit un nou standard pentru gen.
\n\nDeși lansarea originală datează din 1996, experiența este menținută relevantă prin disponibilitatea versiunii remasterizate. Această versiune actualizată permite jucătorilor să experimenteze luptele clasice cu o fidelitate grafică îmbunătățită, păstrând în același timp mecanicile de bază care au definit jocul. Comunitatea continuă să exploreze atât campania originală, cât și conținutul adițional extins.
","tokens":{"input":2838,"output":1007,"total":3845}}High level violence

Map-Center's Quake 30th Anniversary Jam contains 30 maps.


Quake Brutalist Jam III is a megalithic community project more than a year in the making. It features an entirely new arsenal, a set of new monsters, new powerups, and a complete visual overhaul of Quake's existing roster. The community came out in force, producing an unprecedented 77 maps, pushing the limits of the Quake engine to bring the oppressive, gritty, and beautiful aesthetic of brutalism to life.

After several Retrojams, this marks our first foray into something new for Quake. Using Arcane Dimensions as a base, we hosted a jam which focused entirely on traps, puzzles and platforming. Our participants came up with some devilish good no combat experiences, but with lots of ways to die! Explore our custom hub to find 5 unique challenges that can only be survived by using your greatest weapon and a lot of skills.


Sacrilege evokes the feels of Quake: Mission Packs 1 and 2 and is a new fork of the Re:Mobilize and Progs Dump 3 mods. It comes with additional monsters, weapons and powerups. This is a set of 3 episodes of 5 maps each - plus one secret map per episode - as well as a start map and an end map. This makes use of Re:Mobilize mechanics such as wiremeshes and lighthooks/lightpanels.

A set of 6 maps, plus a start map, created for a map jam event held from January 1, 2025 to February 8, 2025, using the Re:Mobilize mod. The objective of this jam was to re:imagine multiplayer maps from different games as single player experiences, all while making use of the three Re:Mobilize mechanics (trampolines, wiremeshes, and lighthooks/lightpanels).

A single player episode with 6+4 levels and start map made by Zothique and Sock.

A jam using Arcane Dimensions, with a focus on jump boots featuring 9 maps. Get on your holiday jumper!

Vondur's first map since 2010. Medium sized map in the city setting.

The thought to be abandoned mysterious Castle Evalon has recently been emitting strange lights and sounds. The most concerning being rumbles from deep underground. Ranger steps through the front doors, only to have them shut tight behind him. Donning his trusty boomstick, he has no choice but to push through.

A vanilla style map map made by FifthElephant and will take 5-10 minutes to complete.

17 maps done with the main rule: *6 textures only* including the sky, but not including utility textures (trigger/clip/skip, etc.) or liquids

A morning stroll through a slightly hazy, partially flooded jungle temple.

Floyd Factory Jam includes 11 maps (+ start), with the aim of creating factory type environments with no restriction on theme or texture set. The only requirement is that Floyd must be included on your factory's payroll. This jam is based on Alkaline.

Map-Center’s Quake Retrojam 2 contains 19 brand new maps, a beautiful hub and hours of gameplay.

A seven level episode for Quake, using the original texture set from the base game. Includes a secret level, and has support for Deathmatch and Co-Op, (although NOT fully tested, as it was designed primarily with SP in mind).

Survive in a post-soviet style brutalist city...

"You Are the Inch Valley Captive" is a single-player Quake map, designed as an adventure where the player will tumble through the dangers of multiple dungeons in a non-linear quest to escape the Inch Valley.

A short, 10 minute single-player map for intermediate players.
Showing 20 of 686 related games