Project Ascension, lansat în 2016, este un RPG care oferă o experiență de joc fără clase, permițându-vă să combinați liber vrăji și talente pentru a crea construcții unice de personaje. Jocul include conținut extins din expansiunile Vanilla, Burning Crusade și Wrath of the Lich King, menținând o bază mare de jucători activi care explorează zonele familiare și misiunile clasice.
Acest titlu, lansat în 2016, se încadrează în genul jocurilor de rol (RPG) și propune o reimaginare a experienței clasice World of Warcraft. Jocul este structurat ca o modificare (modificare) fără clase fixe, permițând jucătorilor o libertate extinsă în dezvoltarea personajului.
Nucleul gameplay-ului se concentrează pe explorarea lumii și pe progresul personajului, dar elimină sistemul tradițional de clase. În schimb, jucătorii pot selecta liber vrăji și talente din diverse surse, facilitând crearea unor configurații (build-uri) unice și personalizate. Acest sistem de dezvoltare bazat pe alegerea liberă a abilităților este o caracteristică definitorie a experienței.
Mediul de joc integrează conținut provenit din mai multe ere ale universului World of Warcraft, incluzând elemente din perioada Vanilla, Burning Crusade și Wrath of the Lich King. Jucătorii au acces la zone cunoscute și pot parcurge misiunile asociate acestor expansiuni.
Progresul este determinat de modul în care jucătorul își combină talentele și vrăjile achiziționate, oferind o abordare diferită față de formulele standard din genul RPG. Comunitatea de jucători este extinsă, susținând un mediu activ de joc.
Diferențierea principală constă în accentul pus pe dezvoltarea personajului controlată integral de jucător, eliminând constrângerile impuse de sistemul de clase prestabilit. Acest lucru încurajează experimentarea constantă cu noi combinații de abilități.
Jocul suportă atât modul de joc single-player, cât și cel multiplayer, oferind opțiuni pentru explorare individuală sau interacțiune cu alți jucători în cadrul lumii persistente.