Portal done Half-Life Source, lansat în 2020, este o modificare de tip puzzle-shooter. Jucătorii explorează hărțile din Portal 1, dar folosesc armamentul, fizica și mișcările specifice motorului Half-Life Source pentru a rezolva puzzle-urile, punând accentul pe adaptarea la aceste noi mecanici. Nu există o poveste dedicată.
Lansat în 2020 pe PC, acest titlu reprezintă o modificare (modificare) de tip puzzle-shooter. Proiectul reimaginează structura și nivelurile jocului original Portal, integrând mecanici de fizică și sisteme de mișcare specifice motorului Half-Life Source.
Acest joc se încadrează în genurile de puzzle și shooter, fiind o experiență bazată pe explorare și rezolvare de probleme, dar cu un accent sporit pe utilizarea fizicii avansate. Deși folosește hărțile și structura de bază a jocului original Portal, mecanicile de interacțiune sunt fundamental diferite datorită integrării motorului Source de la Half-Life.
În acest mod, jucătorii navighează prin mediile familiare ale Portal 1, dar trebuie să utilizeze arsenalul, mișcările și, în special, exploatările fizice (glitch-urile) specifice Half-Life Source pentru a depăși obstacolele. Bucla principală de joc implică adaptarea rapidă la aceste noi reguli de fizică și la modul în care armele afectează mediul și obiectele. Nu există o narațiune dedicată; experiența este centrată pe provocarea mecanică.
Elementul definitoriu al acestei modificări este fuziunea dintre designul inteligent al puzzle-urilor bazate pe portaluri și dinamica de mișcare și manipulare a obiectelor oferită de motorul Source. Jucătorii trebuie să stăpânească noi tehnici de deplasare și să aplice cunoștințele despre fizica motorului pentru a progresa.
Fiind o modificare lansată în 2020, experiența este stabilă, bazându-se pe mecanicile existente ale motorului sursă. Comunitatea se concentrează pe explorarea limitelor fizicii integrate și pe găsirea de soluții neconvenționale la puzzle-uri.