Această expansiune substanțială pentru *Pillars of Eternity* (lansată în 2015) se integrează în aventura principală, adăugând ore de conținut RPG clasic pe PC, Linux și Mac. Necesită jocul de bază și extinde povestea în regiuni înzăpezite, introducând două noi personaje (un Rogue și un Monk) și ridicând plafonul de nivel la 14. Caracteristici cheie includ arme \"Soulbound\" care evoluează, talente multi-clasă pentru diversificarea build-urilor și îmbunătățiri majore ale sistemelor: AI avansat pentru inamici și opțiunea de a seta scripturi AI pentru propriul grup, plus posibilitatea de a respec-ui (rearanja) nivelurile personajelor în orice han.
","tokens":{"input":2676,"output":192,"total":2868}}Expansiunea se concentrează puternic pe introducerea jucătorilor în mediile înghețate, înzăpezite, care amintesc de setările clasice de fantezie, precum cele din Icewind Dale. Această regiune nouă vine completată cu un hub de misiuni dedicat, numeroase misiuni suplimentare și noi temnițe de explorat.
\n\nProgresia personajelor este extinsă printr-o limită de nivel ridicată, permițând grupului de șase aventurieri să avanseze de la nivelul 12 la 14. Această creștere de nivel deblochează noi vrăji, abilități și talente puternice pentru toate cele unsprezece clase disponibile.
\n\nÎn plus, doi noi tovarăși devin disponibili pentru a se alătura grupului jucătorului: The Devil of Caroc, un tâlhar (rogue), și Zahua, un călugăr (monk). Acești noi membri ai echipei pot fi utilizați pe parcursul întregii experiențe a jocului de bază după recrutare.
\n\nO adiție notabilă este introducerea armelor Soulbound (legate de suflet). Acestea sunt artefacte puternice care evoluează odată cu personajul care se leagă de ele, câștigând atribute și puteri diferite în funcție de clasa specifică ce manevrează arma.
\n\nPentru a încuraja experimentarea cu construcțiile de personaje, expansiunea introduce talentele multi-clasă, oferind claselor opțiuni de a adopta anumite abilități din alte discipline, diversificând astfel construcțiile de personaje.
\n\nDezvoltatorii au implementat actualizări semnificative de calitate a vieții și de provocare care afectează întregul joc, nu doar zona de conținut nou.
\n\nO funcționalitate foarte solicitată este introducerea Inteligenței Artificiale a Grupului (Party AI). Jucătorii au acum opțiunea de a seta scripturi AI personalizate pentru membrii grupului lor, permițându-le să se concentreze pe controlul direct al unui număr mai mic de personaje în timpul luptei.
\n\nÎn contrast, Inteligența Artificială a Inamicilor a fost îmbunătățită, făcând întâlnirile mai solicitante. Oponenții, în special cei care folosesc vrăji, folosesc o gamă mai largă și mai devastatoare de abilități disponibile.
\n\nExpansiunea adaugă posibilitatea de Respec (resetarea punctelor de abilitate) pentru membrii grupului. La orice han sau tavernă, jucătorii își pot re-nivela tovarășii. Acest sistem oferă flexibilitate pentru jucătorii care doresc să experimenteze cu construcții noi, în special cele care utilizează noile talente multi-clasă, sau să corecteze alegerile anterioare de nivelare.
\n\nAcest conținut este clasificat ca pachet de expansiune și a fost lansat pe 25 august 2015. Este disponibil pe platformele PC (Microsoft Windows), Linux și Mac. Nu există alte expansiuni sau DLC-uri listate asociate acestei părți specifice de lansare de conținut.
","tokens":{"input":2874,"output":988,"total":3862}}