Nivalis este un joc principal ce combină elemente de RPG, simulare și aventură, plasat într-un oraș cyberpunk construit în stil voxel. Jucătorii se concentrează pe gestionarea afacerilor, precum restaurante sau cluburi, personalizarea locuinței și interacțiunea cu locuitorii. Experiența include cicluri realiste zi-noapte și condiții meteo dinamice, oferind o simulare de viață într-un mediu urban amenințat constant.
Acest titlu principal se încadrează în genurile RPG, Simulare și Aventură, fiind dezvoltat pentru PC (Microsoft Windows) și având lansarea planificată pentru anul 2025. Experiența de joc este centrată pe o metropolă cyberpunk construită în stil voxel, oferind o simulare de viață detaliată într-un mediu urban dinamic.
Nucleul gameplay-ului implică gestionarea și dezvoltarea de afaceri în cadrul orașului. Jucătorii își asumă sarcina de a construi și opera diverse locații comerciale, cum ar fi restaurante sau cluburi de noapte. Pe lângă aspectul de management, există și un puternic element de simulare socială și personalizare.
Un aspect central al simulării este interacțiunea cu o varietate de personaje non-jucătoare (NPC-uri) care populează orașul. De asemenea, jucătorii pot personaliza spațiile de locuit, cum ar fi apartamentele proprii, adăugând un strat de proprietate personală în cadrul lumii virtuale.
Orașul este caracterizat de o estetică vizuală bazată pe voxeli, plasând acțiunea într-un cadru cyberpunk. Mediul de joc este influențat de cicluri realiste de zi și noapte, precum și de condiții meteorologice variabile care pot afecta operațiunile zilnice și atmosfera generală a jocului. Orașul în sine este prezentat ca un loc aflat sub amenințări constante, adăugând tensiune fundalului de simulare.
Jocul combină simularea de tip slice-of-life cu elemente de rol și aventură. Mecanicile de bază se rotesc în jurul construirii de rețele sociale și economice, gestionarea resurselor necesare pentru afaceri și navigarea prin dinamica urbană. Sistemul de progresie este legat direct de succesul afacerilor și de relațiile stabilite cu ceilalți locuitori ai orașului.
Jocul se diferențiază prin fuziunea dintre estetica vizuală distinctivă (voxel art) și profunzimea simulării de afaceri și viață socială într-un cadru futurist distopic. Personalizarea detaliată a spațiilor și impactul vremii asupra jocului sunt elemente cheie ale experienței.
Experiența este concepută predominant pentru modul de joc single-player, concentrându-se pe dezvoltarea narativă și pe progresul personal în cadrul metropolei.