Mortal Kombat 4 este un joc de lupte 1 contra 1, notabil pentru tranziția seriei la modele de personaje complet 3D. Jucătorii se angajează în confruntări brutale, folosind un roster ce include veterani ca Scorpion și Sub-Zero, alături de noi inamici precum Shinnok, care evadează din Netherrealm pentru a cuceri tărâmurile. Gameplay-ul se concentrează pe stăpânirea mișcărilor specifice fiecărui luptător și adaptarea la lupta în spațiu tridimensional. Fanii genului de lupte care apreciază evoluția grafică și luptele intense vor găsi aici o etapă definitorie a francizei.
","tokens":{"input":2409,"output":166,"total":2575}}Povestea se concentrează pe revenirea Zeului Străvechi exilat, Shinnok. După milenii petrecute în Netherrealm, Shinnok a reușit să scape cu ajutorul vrăjitorului Quan Chi și acum urmărește cucerirea tărâmurilor, începând cu Edenia. Pentru a contracara această amenințare crescândă la adresa Zeilor Străvechi, Raiden solicită ajutorul războinicilor din Earthrealm care au apărat lumea în titlurile anterioare. Jucătorii intră în acest conflict, având de ales dintr-o distribuție de eroi și personaje negative consacrate, alături de noi adversari periculoși care intenționează să îl ajute pe Shinnok în cucerirea sa.
\n\nFiind un joc de lupte dedicat 1 vs 1, gameplay-ul pune accentul pe sincronizare precisă, gestionarea distanței și execuția combinațiilor complexe. Deși păstrează senzația familiară a predecesorilor săi, trecerea la modele de personaje 3D modifică fundamental mișcarea și poziționarea în timpul luptei. Jucătorii trebuie să se adapteze la lupta într-un spațiu tridimensional, folosind mișcarea laterală (sidestepping) pentru a evita atacurile și a deschide noi unghiuri de abordare împotriva oponenților.
\n\nCea mai notabilă abatere de la capitolele anterioare este introducerea modelelor de personaje complet 3D. Această tranziție afectează totul, de la animațiile personajelor la profunzimea tactică a sistemului de luptă, necesitând jucătorilor să stăpânească mișcarea într-o nouă dimensiune. În plus, jocul prezintă o distribuție care combină favoriți ai fanilor precum Scorpion, Sub-Zero, Liu Kang și Sonya Blade, cu nou-veniți formidabili precum antagonistul principal Shinnok, Fujin, Jarek și Kai. Întâlnirea finală cu boss-ul include revenirea lui Goro.
\n\nLa lansare, jucătorii au la dispoziție 15 luptători distincți, cu personaje suplimentare disponibile pentru deblocare prin progresul în joc. Titlul a fost lansat pe mai multe platforme majore ale epocii, incluzând Arcade, PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast și PC (Microsoft Windows).
\n\nAcest joc principal nu include conținut descărcabil (DLC) sau expansiuni oficiale.
","tokens":{"input":2599,"output":859,"total":3458}}
The first and only Mortal Kombat title to make onto the Dreamcast console, Mortal Kombat Gold offered players a carbon-copy of the arcade edition of Mortal Kombat 4, along with additional features and characters never before included in the arcade game. Using the exact same engine found in Mortal Kombat 4, the game performs flawlessly on the Dreamcast platform, while also running at a higher resolution than its arcade counterpart.

Mortal Kombat 4 is 1 vs 1 fighting game, similar to the other Mortal Kombat games, but this is first game in series with 3D characters models. The player can choose from 15 different fighters at the start (and several unlockables later on). Many fighters from earlier games in the series make a comeback (like Scorpion, Sub Zero, Liu Kang, Sonya Blade, Johnny Cage etc.) while other new fighters join in, like Shinook (who is the main evil character in this game), Fujin, Jarek, and Kai. Goro returns as a boss.