Metroid: Zero Mission este un remake din 2004 al clasicului de aventură și shooter de platformă, plasându-vă în pielea lui Samus Aran pe planeta Zebes. Jucătorul explorează un labirint vast, non-liniar, obținând noi puteri (precum Morph Ball) pentru a debloca zone anterior inaccesibile. Această versiune modernizează grafica și sunetul, adaugă secvențe narative extinse pentru a detalia prima misiune a lui Samus și introduce mecanici noi, cum ar fi săritura pe perete, păstrând în același timp structura de bază a jocului original, care este deblocabil la finalizare.
","tokens":{"input":2317,"output":166,"total":2483}}Fiind un remake, acest titlu îmbunătățește semnificativ experiența originală, rămânând în același timp fidel structurii sale fundamentale. Păstrează explorarea provocatoare și sentimentul de izolare care au definit jocul original, dar adaugă modernizări substanțiale. Din punct de vedere vizual, jocul prezintă grafică 2D și medii actualizate, oferind o prezentare mai bogată decât materialul sursă pe 8 biți. Designul audio a fost, de asemenea, revizuit pentru a completa atmosfera tensionată a explorării spațiului profund.
\n\nMecanicile de joc beneficiază de rafinamentele introduse în titlurile ulterioare ale seriei. Setul de mișcări al lui Samus este extins dincolo de original, încorporând abilități precum wall jump (săritura pe perete), care schimbă fundamental modul în care jucătorii navighează pe harta complexă. Introducerea de secvențe cinematice și secvențe de acțiune noi ajută la conturarea narațiunii din jurul confruntării inițiale a lui Samus cu Pirații Spațiali și cu Mother Brain.
\n\nÎn timp ce jocul original oferea doar o introducere superficială a evenimentelor de pe Zebes, acest remake dezvoltă pe deplin narațiunea primei misiuni a lui Samus Aran. Conținutul narativ extins oferă un context mai amplu pentru miza misiunii și natura amenințării întâlnite. Această versiune este în mare măsură fidelă dispunerii originale a hărții și traseului de progresie, dar introduce zone și provocări complet noi care nu existau în versiunea din 1986, în special după confruntarea inițială cu antagonistul principal.
\n\nO caracteristică notabilă a acestei lansări este includerea jocului original din 1986. După finalizarea remake-ului, jucătorii deblochează o versiune emulată a titlului inițial, permițând o comparație directă între viziunea originală și interpretarea actualizată.
\n\nÎn plus, au existat opțiuni de conectivitate disponibile pentru posesorii consolei Game Boy Advance. Conectarea cartușului cu titlul ulterior din serie prin intermediul Game Link Cable debloca o galerie de imagini legată de acea aventură ulterioară.
\n\nAcest shooter de acțiune-aventură a fost lansat în 2004 și este disponibil pe platforma Game Boy Advance, cu disponibilitate digitală ulterioară pe consola Wii U. Nu există pachete de conținut descărcabil sau expansiuni asociate acestui titlu specific.
","tokens":{"input":2509,"output":924,"total":3433}}It contains: Non realistic looking violence towards human characters
Low level animated violence





METROID: CROCOMIRE’s LAST STAND is Roebloz’s second Metroid: Zero Mission hack, this time starring the X parasite mimic SA-X in an alternate timeline where Samus encountered an X instead of The Baby at the end of Metroid II: Return of Samus, taking down the last of the Space Pirates for complete galactic domination of the X! The hack redesigns the whole map and has quite a few new tilesets, (Mostly from Super Metroid and Metroid Fusion) granting a brand-new experience that feels quite close to Super Metroid. The goal is to terminate Crocomire in the Dissolvery, which is locked behind 4 Security Locks, (Similar to Fusion) however one unique thing that this ROM hack does it that you have a great choice of which order you want to do things in. You could get Space Jump before even touching the Varia Suit, get the Plasma Beam as your second beam upgrade, everything is possible if you’re clever enough. The major items also move around during a “CORE-X” playthrough, (This game’s equivalent to Hard Mode) granting even greater replay value, especially to get those nice ending pictures. And yes indeed, the player sprites have been changed to those of the SA-X from Fusion, making the hack the second one to ever have custom Samus graphics in Zero Mission. The length of the hack is pretty short, (Around 2 hours) but going through all the endings and exploring the different paths of every difficulty could more than quadruple that. A full map is included with the download, with two different styles (And two different ones to reflect the changes in Hard Mode) There are also other various ASM tweaks thanks to the talented ASM hackers of Metroid Construction, such as the Crocomire final boss being very close to Super Metroid’s, and the Fusion beams being ported back into Zero Mission. So if you are looking for a refreshing Zero Mission hack with a Super Metroid vibe, this hack is for you!


A romhack for Metroid: Zero Mission with multiple endings.

A romhack for Metroid: Zero Mission around 4 hours long

Created by The Brothers Crafters This is basically a remake of Super Metroid and it's better then GBA Edition: most of the tilesets have been improved as well as seaquence breaking, glitches have been fixed, the map has been revamped. Version 1.2 fixes a glitch that happened when shooting up or down with wave beam.

I crashed land on a strange planet due to the failure of the spacecraft, and Power Suit was completely damaged after impact. So, I had to explore this strange planet. With custom music, environments, bosses and more!

Samus, ever the fool, decided to jump down Ing Ing’s pitfall trap during the escape, and was crushed by the falling pumpkin at the end of her quest to stop Imago from bringing eternal Christmas. But what’s this? Imago has returned??? And he’s threatening to bring eternal Christmas again? Samus turns in her grave, and her soul is snapped back to reality so that she can prevent this disaster! Join her on a new mission throughout Spooky Isle and find a way to stop Imago’s devious plan.

Metroid: Scrolls 6 is a full, open-ended Metroid Zero Mission hack. The hack has full graphical changes and a full original soundtrack. You can play and explore 7 full areas and might also find things never used in a hack before.


A sequel to the first FreezeFlame romhack to Metroid Zero Mission.

GBA Edition is a romhack that ports in the map of Super Metroid into Zero Mission engine.


Metroid: Subzero is a short, 30 minute ROM-Hack first released in March 2020. Explore a handcrafted world with a unique design and some surprises.

A mod for Metroid Zero Mission

Takeover is a Metroid Zero Mission hack with layout changes, changed tilesets, sprites, and palettes.

Showing 20 of 26 related games