Mass Effect 3: Retaliation este un DLC lansat în 2012 ce extinde semnificativ modul multiplayer cooperativ al jocului de bază. Acesta introduce facțiunea inamică a Colectorilor, noi pericole de mediu (precum acid sau furtuni de nisip) pe hărțile existente și un sistem de \"Provocări\" pentru a urmări progresul și a debloca recompense. Necesită jocul principal, adăugând intensitate și varietate luptei bazate pe valuri de inamici pe platformele Xbox 360, PS3 și PC.
","tokens":{"input":2492,"output":139,"total":2631}}Adăugarea centrală a acestui DLC este introducerea facțiunii notorii Collectors ca tip nou de inamic în operațiunile multiplayer. Jucătorii se vor confrunta acum cu unități Collector specializate, inclusiv temutul Collector Praetorian, Scion, Abomination, Trooper și Captain. Mai mult, facțiunile inamice existente au primit întăriri: Cerberus desfășoară Dragoon, iar Geth introduc noi Drone pe câmpul de luptă.
\n\nPentru a complica și mai mult supraviețuirea, hărțile multiplayer existente au fost actualizate cu pericole de mediu insidioase. Jucătorii trebuie să facă față acum pericolelor dinamice precum Acid, Fulger, Topiri (Meltdowns), Furtuni de nisip (Sandstorms), Invazii (Swarms) și Viscole (Whiteouts), forțând ajustări tactice ale rutinelor de luptă stabilite pe șase hărți diferite.
\n\nO revizuire majoră a sistemului vine sub forma unui nou Sistem de Provocări (Challenge System). Această funcționalitate permite jucătorilor să își urmărească și să își compare realizările în cadrul diverselor misiuni și fapte de forță din multiplayer. Finalizarea cu succes a acestor obiective recompensează jucătorii cu titluri și bannere deblocate în joc, oferind o măsură persistentă a progresului care poate fi comparată cu cea a prietenilor.
\n\nLupta împotriva acestor amenințări în creștere este susținută de introducerea unor noi kituri de personaje jucabile. Printre adăugirile inițiale se numără Soldatul Turian Havoc și Infiltratorul Turian Ghost, cu promisiunea că vor urma și alte kituri de clase după lansarea inițială.
\n\nForțele inamice aduc, de asemenea, noi arme în luptă. Jucătorii pot debloca și utiliza noi arme tematice Collector, în mod specific Pușca de asalt Collector, Pușca-mitralieră (Sub Machine Gun) și Pușca cu lunetă (Sniper Rifle). Pentru a îmbunătăți echipamentele existente, sunt disponibile trei noi modificări de muniție și cinci upgrade-uri unice de echipament, concepute pentru a ajuta echipele să depășească dificultatea sporită.
\n\nAcest pachet extinde în principal componenta multiplayer, adăugând o varietate substanțială de inamici, mecanici de mediu care schimbă jocul pe hărțile existente și un sistem de progresie persistent prin intermediul Provocărilor. Nu introduce o campanie narativă separată, ci îmbogățește ciclul de joc bazat pe valuri de inamici.
","tokens":{"input":2688,"output":907,"total":3595}}