Mass Effect 3: Leviathan este un DLC lansat în 2012 care extinde povestea principală a jocului de bază, fiind necesară deținerea acestuia. Ca un supliment de tip Shooter/RPG Tactic, conținutul te pune pe urmele unei entități misterioase capabile să ucidă un Reaper, forțându-te să explorezi noi locații galactice pentru a descoperi secretele întunecate ale Reapers. Adaugă misiuni narative captivante, personaje noi și arme puternice, integrându-se direct în campania existentă fără a schimba mecanicile de bază.
","tokens":{"input":2181,"output":148,"total":2329}}Miezul narativ îl implică pe Comandantul Shepard investigând o serie de dispariții și crime misterioase legate de o entitate necunoscută, dar puternică, care se ascunde în colțurile întunecate ale spațiului. Această entitate este sugerată ca fiind capabilă să neutralizeze amenințarea principală care se profilează asupra galaxiei, transformând descoperirea ei într-o cursă contra cronometru înainte ca inamicul să o reducă la tăcere definitiv.
\n\nJucătorii sunt purtați în noi locații neexplorate de-a lungul galaxiei pentru a aduna indicii în jurul acestei entități, denumită Leviathan. Conținutul promite o poveste captivantă și emoționantă care pătrunde în istoria întunecată a Reapers, oferind context esențial de lore pentru conflictul principal.
\n\nAceastă expansiune introduce noi zone de misiune și medii pe care jucătorii le pot explora, continuând bucla de joc de tip Shooter, Role-playing (RPG) și Tactical stabilită în jocul de bază. Adăugirile cheie includ:
\nDeși este integrat în campania principală, acest DLC oferă un arc narativ substanțial, autonom, care se desfășoară paralel sau se intersectează cu obiectivul principal. Este conceput pentru a îmbunătăți experiența generală prin furnizarea de revelații profunde de lore, mai degrabă decât prin introducerea unor sisteme de joc complet noi. Calitatea și profunzimea sa narativă sunt considerate, în general, comparabile cu standardele înalte stabilite de povestea jocului de bază.
\n\nAcest conținut este clasificat ca un DLC, ceea ce înseamnă că nu este o experiență autonomă și necesită instalarea jocului de bază complet. A fost dezvoltat de BioWare și lansat în august 2012. Nu există informații despre expansiuni, remake-uri sau remastere ulterioare asociate direct cu această lansare specifică.
","tokens":{"input":2379,"output":828,"total":3207}}