Kinectimals este un simulator lansat în 2010, notabil pentru utilizarea perifericului Kinect pe Xbox 360 și PC. Jucătorul interacționează direct, folosind mișcări fizice, cu un grup de 11 feline sălbatice virtuale, având ca scop îngrijirea și dresajul acestora. Gameplay-ul principal implică predarea de trucuri și ghidarea animalelor prin trasee cu obstacole, punând accentul pe jocul liber și pe crearea unei legături cu companionul digital. Titlul este conceput pentru un public tânăr, bazându-se pe interacțiunea corporală unică oferită de senzorul de mișcare.
","tokens":{"input":2043,"output":166,"total":2209}}Atmosfera jocului este una relaxată și se concentrează exclusiv pe îngrijirea și interacțiunea cu tovarășii digitali. Jucătorii sunt prezentați celor unsprezece animale virtuale distincte, toate modelate după specii de feline sălbatice. Mediul este conceput pentru a facilita implicarea directă, fizică, între jucător și aceste animale de companie virtuale.
\n\nBuclele principale de joc se învârt în jurul interacțiunii directe facilitate de hardware-ul de detectare a mișcării. Acest lucru permite jucătorilor să se angajeze cu animalul lor ales în mai multe moduri, depășind intrările tradiționale prin butoane.
\n\nCaracteristica definitorie a acestui simulator este dependența sa de urmărirea mișcării întregului corp. Jucătorii folosesc mișcările fizice reale pentru a comunica și a-și ghida animalele de companie virtuale. Această tehnologie este centrală pentru toate activitățile din joc.
\n\nInteracțiunea este multifactorială. Jucătorii pot participa la joc liber (free-form play), mișcându-și corpul pentru a provoca reacții din partea animalului. O componentă semnificativă a jocului implică predarea de trucuri animalelor. În plus, jucătorii își pot ghida însoțitorii printr-un parcurs cu obstacole conceput special, testând atât capacitatea jucătorului de a direcționa animalul, cât și abilitățile deja învățate de acesta.
\n\nVersiunea originală și principală a acestui titlu a fost dezvoltată ca un joc de lansare pentru perifericul Kinect pe consola Xbox 360. Versiuni ulterioare au fost puse la dispoziție și pentru dispozitivele mobile, deși mecanicile interactive de bază sunt cel mai strâns asociate cu experiența pe consolă controlată prin mișcare.
\n\nPână la data curentă, nu există DLC-uri sau expansiuni lansate oficial asociate acestui joc principal.
","tokens":{"input":2240,"output":716,"total":2956}}