Acest DLC pentru *Injustice: Gods Among Us* (lansat în 2013) extinde experiența de luptă prin adăugarea mercenarului Lobo ca personaj jucabil, integrându-se direct în rosterul existent pe Xbox 360 și PS3. Nu adaugă o poveste nouă, ci îmbogățește opțiunile de luptă cu stilul unic al lui Lobo. Pachetul include și o actualizare de compatibilitate necesară pentru funcționarea corectă cu jocul de bază.
","tokens":{"input":2140,"output":133,"total":2273}}Scopul principal al acestui pachet DLC este includerea mercenarului și vânătorului de recompense, Lobo, ca personaj complet jucabil în cadrul listei existente din Injustice: Gods Among Us. Această adăugare introduce stilul de luptă unic al lui Lobo, setul său de mișcări și interacțiunile specifice personajului în universul stabilit al jocului principal.
\n\nFiind conținut descărcabil, acest pachet nu introduce o campanie narativă nouă sau niveluri separate. În schimb, noul personaj se integrează fluid în structura existentă a jocului, permițând jucătorilor să îl folosească pe Lobo în toate modurile în care selecția de personaje este permisă, inclusiv segmentele din modul Poveste care permit schimbarea personajelor, meciurile online și bătăliile locale versus.
\n\nAcest conținut este strict suplimentar, ceea ce înseamnă că nu reprezintă o experiență de sine stătătoare. Jucătorii trebuie să dețină jocul original Injustice: Gods Among Us pe consolele Xbox 360 sau PlayStation 3 pentru a utiliza această adiție. Amploarea sa este concentrată exclusiv pe extinderea listei de personaje, oferind o îmbunătățire țintită a profunzimii roster-ului.
\n\nPe lângă deblocarea personajului, notele de lansare indică faptul că acest pachet include și o actualizare de compatibilitate necesară pentru a asigura integrarea fără probleme cu jocul de bază și cu orice patch-uri existente.
\n\nDeși mecanicile fundamentale de luptă ale jocului principal rămân aceleași, introducerea lui Lobo aduce un stil de luptă distinct în lista de personaje. Jucătorii se pot aștepta la un personaj al cărui set de mișcări reflectă natura sa agresivă și haotică de mercenar cosmic. Acest lucru se traduce prin noi mișcări speciale, interacțiuni unice cu mediul (acolo unde este cazul) și interacțiuni specifice cu distribuția existentă de eroi și personaje negative.
\n\nAcest pachet specific de personaje a fost pus la dispoziție în luna mai 2013 pentru consolele Xbox 360 și PlayStation 3.
\n\nDLC-ul se integrează prin extinderea opțiunilor de selecție. Jucătorii pot folosi Lobo în toate modurile competitive și de antrenament. Nu există noi moduri de joc sau elemente narative introduse de acest pachet; îmbunătățirea este direct legată de diversitatea opțiunilor de luptă disponibile imediat după instalare.
","tokens":{"input":2338,"output":884,"total":3222}}