Hearthstone: Battlegrounds, lansat în 2019, este un mod de tip auto-battler unde opt jucători concurează pentru a fi ultimul supraviețuitor. Jucătorii recrutează și poziționează creaturi (minioni) în faza de recrutare, iar apoi acestea se luptă automat cu adversarii. Sistemul nu folosește mana, punând accentul pe sinergia dintre creaturi și poziționarea strategică. Actualizările regulate aduc noi eroi și creaturi, menținând echilibrul jocului.
Acest mod de joc, lansat în 2019, reprezintă o variantă de tip auto-battler în care opt jucători concurează pentru a rămâne ultimul în picioare. Spre deosebire de experiența tradițională de cărți, acest format elimină complet sistemul de mană și se concentrează pe recrutarea strategică și poziționarea creaturilor (minionilor) pe tablă.
Sesiunea de joc este structurată în runde alternante de Recrutare și Luptă. În faza de Recrutare, jucătorii folosesc monede pentru a cumpăra minioni din oferta curentă, care este influențată de Nivelul de Tavernă (Tavern Tier) atins. După cumpărare, jucătorii își aranjează creaturile pe tablă, stabilind ordinea de atac și sinergiile dorite. Urmează faza de Luptă, unde toate confruntările se desfășoară automat, fără intervenția directă a jucătorului. Minionii atacă în funcție de poziționarea lor și de abilitățile specifice, iar daunele provocate sunt aplicate direct eroului advers.
Elementul central al acestui mod este construirea sinergiilor dintre tipurile de minioni (ex. Murloci, Bestii, Dragoni) și gestionarea resurselor limitate pentru a urca în Nivelul de Tavernă. Fiecare erou disponibil oferă o abilitate pasivă sau activă unică, modificând abordarea strategică de la o sesiune la alta. Poziționarea este crucială, deoarece determină cine atacă pe cine și cum sunt aplicate efectele de tip "Taunt" sau "Divine Shield".
De la lansare, experiența este menținută activă prin actualizări regulate. Acestea introduc noi eroi, extind colecția de minioni disponibili și implică ajustări de echilibru (nerfs și buffs) pentru a menține varietatea în meta-ul jocului. Feedback-ul comunității influențează frecvent aceste reechilibrări, vizând asigurarea unei experiențe competitive echilibrate pe termen lung.
Diferența fundamentală constă în eliminarea construcției de pachet (deck-building) înainte de meci. Aici, succesul depinde de adaptarea rapidă la oferta de minioni disponibilă în timpul jocului și de optimizarea sinergiilor pe loc. Fiecare meci este o cursă pentru a construi cea mai puternică armată pe tablă, nu pentru a extrage cărțile necesare dintr-un pachet predefinit.
Jucătorii care preferă strategiile bazate pe poziționare, managementul resurselor pe termen scurt și varietatea oferită de eroi cu abilități unice, fără a fi nevoiți să investească timp în construcția meticuloasă a pachetelor de cărți.